Triple Canfield — бесплатная онлайн-игра. Игра с множеством функций и потрясающим геймплеем.
Простой трехколодный вариант Canfield , разработанный Томасом Уорфилдом, с меньшим количеством стопок таблиц и меньшим резервом, чем у Three Demons. Игра простая, с шансом на победу 99%. В нее играют тремя колодами, и ваши шансы на победу в первую очередь определяются мастерством и удачей.
Canfield, Double Canfield, Quadruple Canfieldи Three Demons являются примерами сопоставимых пасьянсов.
Если вам нравится Triple Canfield, попробуйте Пасьянс Косынка, классический карточный пасьянс.
Мы постоянно модифицируем наш веб-сайт в ответ на пожелания клиентов. Пожалуйста, свяжитесь с нами, если у вас есть какие-либо комментарии или вопросы.
Хорошо тебе провести время!
12 фундаментных стопок (вверху) — стройте по масти от ранга первой сданной карты до первой стопки, при необходимости переворачивая от короля до туза, пока в каждой стопке не будет 13 карт.
7 стопок таблиц (ниже фундаментов справа) - альтернативный цвет строится вниз. Если группы карт расположены по порядку, переместите их вниз на другой цвет. Если возможно, места поставляются из резерва, в противном случае любой картой. В начале игры в каждую стопку сдается по одной карте.
Запас (слева под фундаментом, лицевой стороной вниз) — нажмите, чтобы перевернуть три карты в мусор за раз. Повторные сделки не ограничены.
Верхняя карта всегда доступна для игры на фундаменте или таблице (рядом с запасом).
Резерв (слева от таблицы, рядом с Отходами) — верхняя карта всегда готова к использованию на фундаменте или таблице. В начале игры здесь раздается 26 карт.
Двенадцать свай фундамента.
Фундаментная куча случайным образом получает карту. Это стартовая карта. Начните остальные стопки с карт того же ранга.
Карта может быть добавлена к основной стопке, если она на одну старше предыдущей верхней карты стопки и той же масти. В результате единственная карта, которая может быть разыграна на 6 треф, — это 7 треф. В стопке может быть не более 13 карт.
Карты нельзя брать из фундамента после того, как они были размещены.
Есть только один резерв, который изначально содержит двадцать шесть карт. Верхняя карта стопки сдается лицевой стороной вверх, а остальные карты сдаются лицевой стороной вниз. Нет карт, которые можно переместить в резерв. Верхняя карта резерва может быть сыграна на стол или основу.
Раскладывается по склону, семь стопок таблиц по одной карте в каждой. Каждая карта сдается лицевой стороной вверх.
Карта может быть добавлена в стопку таблицы, если она на одну меньше, чем предыдущая верхняя карта стопки, и имеет противоположный цвет. В результате карты, которые можно разыграть на 4 пик, будут тройкой червей или тройкой бубен.
Карты на столе, которые не закрыты другой картой, можно бесплатно положить на основу или любую другую стопку таблицы.
Пустые места в таблице мгновенно заполняются картой из резерва. Если резерв пуст, любая карта может занять любое свободное место в таблице.
Если карты попеременно красные и черные, группы карт подряд вниз можно перемещать из одного столбца таблицы в другой.
Есть одна стопка мусора, а оставшиеся карты составляют запас.
При нажатии на колоду три карты из колоды сдаются в мусор. Акции можно проходить неограниченное количество раз. Если в конце прохода в колоде осталось недостаточно карт, раздаются только оставшиеся карты. Перед следующей транзакцией мусор будет конвертирован в новый сток.
Верхнюю карту мусора можно разыграть на стол или основу.
Hide ads
Hide ads