Canfield — бесплатная онлайн-игра. Игра с множеством функций и потрясающим геймплеем.
Согласно легенде, Ричард Кэнфилд, владелец великолепного казино в Саратога-Спрингс, штат Нью-Йорк, изобрел Кэнфилд в 1890-х годах. Игроки покупали колоду за 50 долларов и получали 5 долларов за каждую карту, сыгранную в фонд.
Это утверждение было поставлено под сомнение, потому что, хотя в игре сложно выиграть, не так сложно, чтобы опытный игрок не смог обанкротить мистера Кэнфилда. Некоторые утверждают, что игра, в которую играли в казино Кэнфилда, была ныне известным Клондайком.
В любом случае, вы должны считать себя победителем, если сможете убрать более 10 карт.
В Соединенном Королевстве эта игра известна как «Demon». Игра средней сложности и имеет 35-процентный шанс на победу. В нее играют одной колодой, и ваши шансы на победу в первую очередь определяются вашим талантом.
Подобные игры включают Double Canfield, Triple Canfield, Quadruple Canfield, Superior Canfield, Variegated Canfield, Chameleon, Storehouse, Rainbow, American Toad, Demon, Whistler, Candike и Inverted Canfield.
Если вам нравится Кэнфилд, попробуйте Пасьянс Косынка, классический карточный пасьянс.
Мы постоянно модифицируем наш веб-сайт в ответ на пожелания клиентов. Пожалуйста, свяжитесь с нами, если у вас есть какие-либо комментарии или вопросы.
Хорошо тебе провести время!
4 фундаментные стопки (вверху справа) — стройте по масти от ранга первой карты до первой стопки, переворачивая по мере необходимости от короля до туза, пока в каждой стопке не будет 13 карт.
4 стопки таблиц (ниже фундамента) - чередующиеся цветные построения вниз. Если группы карт расположены по порядку, переместите их вниз на другой цвет. Если возможно, места поставляются из резерва, в противном случае любой картой. В начале игры в каждую стопку сдается по одной карте.
Склад (вверху слева, лицевой стороной вниз) — нажмите, чтобы перевернуть 1 или 3 карты за раз. Повторные сделки не ограничены.
Верхняя карта всегда доступна для игры на столе или основаниях (рядом с запасом).
Резерв (слева от таблицы) — верхняя карта всегда готова к использованию на таблице или основаниях. В начале игры здесь раздается 13 карт.
В фундаменте четыре сваи.
Куча фундамента получит случайную карту. Это стартовая карта. Начните остальные стопки с карт того же ранга.
Карта может быть добавлена к основной стопке, если она на одну старше предыдущей верхней карты стопки и той же масти. В результате единственная карта, которая может быть разыграна на 6 треф, — это 7 треф.
Карты нельзя брать из фундамента после того, как они были размещены.
Существует одна резервная колода, изначально содержащая тринадцать карт. Верхняя карта стопки сдается лицевой стороной вверх, а остальные карты сдаются лицевой стороной вниз. Нет карт, которые можно переместить в резерв. Верхняя карта резерва может быть сыграна на стол или основу.
Растянуты вниз, четыре стопки таблиц по одной карте в каждой. Каждая карта сдается лицевой стороной вверх.
Карта может быть добавлена в стопку таблицы, если она на одну меньше, чем предыдущая верхняя карта стопки, и имеет противоположный цвет. В результате карты, которые могут быть разыграны на 5 червей, — это 4 пики или 4 трефы.
Карты на столе, которые не закрыты другой картой, можно бесплатно положить на основу или любую другую стопку таблицы.
Пустые места в таблице мгновенно заполняются картой из резерва. Если резерв пуст, любая карта может занять любое свободное место в таблице.
Если карты попеременно красные и черные, группы карт подряд вниз можно перемещать из одного столбца таблицы в другой.
Есть одна стопка мусора, а оставшиеся карты составляют запас.
При нажатии на колоду три карты из колоды сдаются в мусор. Акцию можно проходить неограниченное количество раз. Если в конце прохода в колоде осталось недостаточно карт, раздаются только оставшиеся карты. Перед следующей транзакцией мусор будет конвертирован в новый сток.
Верхнюю карту мусора можно разыграть на стол или основу.
Hide ads
Hide ads