Пасьянс Бэтсфорд: играйте онлайн бесплатно (регистрация не требуется)

Играйте в Бэтсфорд бесплатно онлайн. Игра с множеством функций и потрясающим геймплеем. Макет игры Бэтсфорд


Двухколодная игра Клондайк с уникальным резервом, способным вместить до трех королей. Игра сложная, с шансом на победу 8%. В нее играют двумя колодами, и ваши шансы на победу в первую очередь определяются вашими навыками и удачей.

Другие пасьянсы, сопоставимые с этой, включают Batsford Again, Batsford Rush, Gargantuaи Double Klondike.

Если вам нравится Бэтсфорд, попробуйте Пасьянс Косынка, классический карточный пасьянс.

Мы постоянно модифицируем наш веб-сайт в ответ на пожелания клиентов. Пожалуйста, свяжитесь с нами, если у вас есть какие-либо комментарии или вопросы.

Хорошо тебе провести время!


Как играть в Бэтсфорд

Макет:

8 стопок фундамента (вверху) — строиться от туза до короля масти.

10 свай таблицы (ниже фундамента) - конструкция альтернативного цвета. Карты в последовательности вниз по другому цвету можно перемещать как группу. Только короли или группы карт во главе с королем могут заполнять ячейки. Для начала игры в первую стопку сдается одна карта, во вторую – две карты и так далее. Открывается верхняя карта.

Запас (вверху слева, лицевой стороной вниз) - нажмите, чтобы перевернуть 1 карту в мусор. Повторных сделок нет.

Верхняя карта доступна для игры в отходах (рядом с запасом).

Резерв (внизу слева) - хранилище королей. Здесь можно поставить до трех королей. Теперь верхний король готов к использованию.

Фундамент:

В фундаменте восемь свай.

Любой туз в основании может быть переведен в любую свободную стопку.

Карта может быть добавлена к основной стопке, если она на одну старше предыдущей верхней карты стопки и той же масти. В результате единственная карта, которую можно сыграть на 5 бубнов, — это 6 бубнов. В стопке может быть не более 13 карт.

Карты нельзя брать из фундамента после того, как они были размещены.

Бронировать:

Одна резервная стопка, изначально пустая.

Карта может быть помещена в резервную стопку, если она того же достоинства, что и предыдущая верхняя карта стопки, и любой масти. Таким образом, карта, которую можно положить на восьмерку, — это восьмерка любой масти.

Карты в резерве, которые не покрыты другой картой, можно положить на основу или любую стопку таблицы.

Только короли могут заполнять свободные места в резерве.

Одновременно можно перемещать только одну карту; последовательности не допускаются.

Таблица:

Десять стопок таблиц, каждая с одной картой, две карты во второй, три карты в третьей и так далее. Верхняя карта в каждой стопке сдается лицевой стороной вверх, а остальные карты сдаются лицевой стороной вниз.

Карта может быть добавлена в стопку таблицы, если она на одну меньше, чем предыдущая верхняя карта стопки, и имеет противоположный цвет. В результате карты, которые можно разыграть на четверке червей, будут тройкой пик или тройкой треф.

Карты, не закрытые другой картой на столе, могут быть разыграны на основе, в любой другой стопке таблицы или в резервной стопке.

Только короли могут заполнять пустые места в таблице.

Если карты попеременно красные и черные, группы карт подряд вниз можно перемещать из одного столбца таблицы в другой.

Запасы и отходы:

Есть одна стопка мусора, а оставшиеся карты составляют запас.

При нажатии на колоду одна карта из колоды сдается в мусор. По складу можно пройти только один раз.

Верхнюю карту мусора можно разыграть в таблицу, резерв или основу.