Двойной пасьянс Минерва: играть онлайн бесплатно (регистрация не требуется)

Двойная Минерва — бесплатная онлайн-игра. Игра с множеством функций и потрясающим геймплеем. Схема игры «Двойная Минерва»


Двухпалубная версия Минервы Томаса Уорфилда. Игра сложная, с 10% шансом на победу. В нее играют двумя колодами, и ваши шансы на победу в первую очередь определяются вашими навыками и удачей.

Игра напоминает предыдущие пасьянсы, такие как Minerva и Triple Minerva.

Если вам нравится Двойная Минерва, попробуйте Пасьянс Косынка, классический карточный пасьянс.

Мы постоянно модифицируем наш веб-сайт в ответ на пожелания клиентов. Пожалуйста, свяжитесь с нами, если у вас есть какие-либо комментарии или вопросы.

Хорошо тебе провести время!


Как играть в Двойную Минерву

Макет:

8 фундаментных свай (вверху справа) — выстраивайтесь от туза до короля масти.

9 свай таблицы (ниже фундамента) - конструкция альтернативного цвета. Если группы карт расположены по порядку, переместите их вниз на другой цвет. Заполните пустые места королями или наборами карт, по одному королю внизу. В начале игры поочередно раздаются 6 рядов карт лицевой стороной вниз и лицевой стороной вверх.

Склад (вверху слева, лицевой стороной вниз) — нажмите, чтобы перевернуть по 1 карте за раз. Еще одна транзакция.

Верхняя карта доступна для игры на фундаменте или столе (рядом с запасом).

Резерв (слева от таблицы) — верхняя карта всегда готова к использованию на таблице или основаниях. В начале игры здесь раздается 13 карт.

Фундамент:

В фундаменте восемь свай.

Любой туз в основании может быть переведен в любую свободную стопку.

Карта может быть добавлена к основной стопке, если она на одну старше предыдущей верхней карты стопки и той же масти. В результате единственная карта, которая может быть разыграна на 5 треф, — это 6 треф. В стопке может быть не более 13 карт.

Карты нельзя брать из фундамента после того, как они были размещены.

Бронировать:

Существует одна резервная колода, изначально содержащая тринадцать карт. Каждая карта сдается лицевой стороной вверх. Нет карт, которые можно переместить в резерв. Верхняя карта резерва может быть сыграна на стол или основу.

Таблица:

Разложенные по склону, девять стопок таблиц по четыре карты в каждой. Карты с нечетными номерами в каждой стопке сдаются лицевой стороной вниз, а карты с четными номерами сдаются лицевой стороной вверх.

Карта может быть добавлена в стопку таблицы, если она на одну меньше, чем предыдущая верхняя карта стопки, и имеет противоположный цвет. В результате карты, которые могут быть разыграны на 7 бубен, это 6 пик или 6 треф.

Карты на столе, которые не закрыты другой картой, можно бесплатно положить на основу или любую другую стопку таблицы.

Только короли могут заполнять пустые места в таблице.

Если карты попеременно красные и черные, группы карт подряд вниз можно перемещать из одного столбца таблицы в другой.

Запасы и отходы:

Есть одна стопка мусора, а оставшиеся карты составляют запас.

При нажатии на колоду одна карта из колоды сдается в мусор. Разрешено два прохода через склад.

Верхнюю карту мусора можно разыграть на стол или основу.