Double Minerva é uma variação divertida do Paciência e é gratuito para jogar online. Um jogo de ecrã completo com desafios diários, combinações solucionáveis, dicas e opção de desfazer jogadas.
Versão de dois decks de Minerva por Thomas Warfield. O jogo é difícil, com 10% de chance de ganhar. É jogado com dois baralhos, e suas chances de vitória são determinadas principalmente por sua habilidade e sorte.
O jogo se assemelha aos jogos de paciência anteriores, como Minerva e Triple Minerva.
Se você gosta de Double Minerva, experimente Solitaire, um clássico jogo de cartas de paciência.
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Divirta-se!
8 pilhas de fundação (canto superior direito) - construa do Ás ao Rei no naipe.
9 pilhas de mesa (abaixo das fundações) - construção de cores alternadas. Se os grupos de cartas estiverem em sequência, mova-os para baixo alternando a cor. Preencha as lacunas com Reis ou conjuntos de cartas, cada um com um Rei na parte inferior. No início do jogo, 6 fileiras de cartas são distribuídas viradas para baixo e viradas para cima, alternadamente.
Stock (canto superior esquerdo, virado para baixo) - clique para virar 1 carta de cada vez. Mais uma transação.
Carta superior disponível para jogar nas fundações ou no tableau (próximo ao estoque).
Reserva (à esquerda da mesa) - A carta de cima está sempre pronta para ser usada na mesa ou nas fundações. 13 cartas são distribuídas aqui no início do jogo.
Existem oito estacas de fundação.
Qualquer ás na fundação pode ser transferido para qualquer pilha vazia.
Uma carta pode ser adicionada a uma pilha de fundação se for uma carta mais alta que a carta do topo anterior da pilha e for do mesmo naipe. Como resultado, a única carta que pode ser jogada em um 5 de paus é um 6 de paus. Não pode haver mais de 13 cartas em uma pilha.
As cartas não podem ser retiradas da fundação depois de terem sido colocadas.
Há um baralho de reserva, que originalmente contém treze cartas. Cada carta é distribuída virada para cima. Não há cartas que possam ser movidas para a reserva. A carta do topo da reserva pode ser jogada para a mesa ou a fundação.
Dispostas ladeira abaixo, nove pilhas de tabuleiro de quatro cartas cada. As cartas ímpares em cada pilha são distribuídas viradas para baixo, enquanto as cartas pares são distribuídas viradas para cima.
Uma carta pode ser adicionada a uma pilha da mesa se for uma carta mais baixa que a carta do topo anterior da pilha e for da cor oposta. Como resultado, as cartas que podem ser jogadas no 7 de ouros são 6 de espadas ou 6 de paus.
As cartas na mesa que não são cobertas por outra carta podem ser jogadas na base ou em qualquer outra pilha da mesa.
Apenas reis podem preencher espaços vazios no quadro.
Se as cartas forem alternadamente vermelhas e pretas, grupos de cartas em sucessão podem ser deslocados de uma coluna do tableau para outra.
Há uma pilha de lixo e as cartas restantes compõem o estoque.
Quando você clica no estoque, uma carta do estoque é distribuída para o lixo. São permitidas duas viagens pelo estoque.
A carta do topo da lixeira pode ser jogada para o tableau ou fundação.