Jouer gratuitement au Scorpion Head Solitaire en ligne (Aucune inscription nécessaire)

La fouille piquante du Scorpion, mais en commençant par la queue, avec quatre cellules libres pour vous rattraper quand une colonne se complique. Toutes les cartes sont distribuées dès le départ, donc tout est affaire d'habileté, sans pioche à blâmer. Disposition du jeu Scorpion Head


Scorpion Head Solitaire, c'est Scorpion avec un coup de pouce en plus. Le jeu d'origine vous demande de démêler sept colonnes en construisant vers le bas en couleur, en entraînant n'importe quelle carte avec tout ce qui est empilé dessus, aussi désordonnée que soit cette suite enfouie. Scorpion Head conserve ce défi piquant qui commence par la queue et ajoute quatre cellules libres, qui vous offrent un petit espace de respiration pour garer des cartes pendant que vous creusez.

Tout le jeu est distribué dès le départ : trois colonnes de huit cartes entièrement face visible, et quatre colonnes de sept cartes avec quatre cartes cachées sous trois cartes visibles. Il n'y a pas de pioche de secours, si bien que chaque carte dont vous avez besoin est déjà sur la table, attendant d'être libérée. Les cellules libres font toute la différence entre un nœud sans issue et une évasion astucieuse, car une seule place bien choisie peut débloquer une carte face cachée que vous n'auriez jamais pu atteindre autrement.

La construction se fait strictement en couleur, en descendant, et c'est une suite complète de treize cartes du Roi à l'As qui remplit les quatre fondations. Les colonnes vidées n'acceptent qu'un Roi, et la fin de partie dépend donc souvent de votre capacité à vider une colonne au bon moment. Étudiez le plateau avant de jouer, et utilisez ces quatre cellules avec parcimonie.

Si vous aimez Scorpion Head, essayez le classique Scorpion Solitaire, son cousin en miroir Scorpion Tail Solitaire, ou le Double Scorpion Solitaire à deux jeux de cartes.

Si quelque chose vous semble étrange ou si vous avez une idée pour améliorer le jeu, n'hésitez pas à me contacter.

Amusez-vous bien !


Comment jouer au Scorpion Head Solitaire

Disposition :

4 piles de fondation : Construisez en couleur de l'As au Roi. Seule une suite complète de l'As au Roi peut être déplacée vers une fondation.

4 cellules libres : Chaque cellule contient une seule carte. Garez-y une carte pour dégager le passage, puis récupérez-la lorsqu'elle convient au tableau ou à une fondation.

7 piles de tableau : Construisez vers le bas en couleur. N'importe quel groupe de cartes peut être soulevé et déplacé ensemble, quel que soit l'ordre des cartes qui le composent. Seul un Roi peut remplir une colonne vide. Tout le jeu est distribué au départ.

Fondation :

Il y a quatre piles de fondation, une pour chaque couleur.

Une fondation est complétée en y plaçant une suite complète et ordonnée d'une couleur, allant de l'As jusqu'au Roi. Comme seules des couleurs complètes s'y déplacent, les fondations se remplissent tard dans la partie plutôt que carte par carte.

La carte du dessus de chaque fondation peut être remise en jeu si une autre pile peut l'accueillir.

Tableau :

Sept piles de tableau sont distribuées à partir d'un seul jeu de cartes. Les trois premières colonnes contiennent huit cartes, toutes face visible. Les quatre colonnes restantes contiennent sept cartes, dont quatre distribuées face cachée sous trois cartes face visible.

Une carte peut être ajoutée à une pile de tableau si elle est inférieure d'un rang et de la même couleur que la carte du dessus actuelle de la pile. Ainsi, la seule carte pouvant être jouée sur un 8 de trèfle est un 7 de trèfle.

N'importe quelle carte peut être déplacée avec toutes les cartes empilées dessus, même lorsque ce groupe ne forme pas une suite valide. C'est le coup emblématique du Scorpion, et il vous permet de déplacer une carte enfouie en emportant toute sa queue avec elle.

Seul un Roi, avec tout ce qui repose dessus, peut être déplacé dans une colonne de tableau vide.

Cellules libres :

Il y a quatre cellules libres, chacune pouvant contenir une carte à la fois.

Déplacez n'importe quelle carte accessible dans une cellule vide pour la mettre de côté, puis rejouez-la sur le tableau ou une fondation lorsqu'une place légale apparaît. Bien utilisées, les cellules sont la clé pour desserrer les enchevêtrements les plus serrés.