Faites une pause et prenez un peu de temps pour vous – faites une partie de Solitaire. Relevez le défi quotidien ou réconfortez-vous avec une partie gagnable. Dans les deux cas, vous vous amuserez et entraînerez votre esprit en même temps.

Qui n’aime pas un bon vieux jeu de Patience ? Ma grand-mère m’a appris à jouer à FreeCell et Spider Solitaire quand j’étais enfant, avec un vieux jeu de cartes dans notre maison de vacances. Aujourd’hui, elle prend plaisir à y jouer avec ma version numérique. J’ai conçu ces jeux pour qu’ils soient simples et évidents afin que grand-mère n’ait aucune difficulté à y jouer. J’espère que vous en profiterez autant que ma grand-mère, ainsi que plus d’un million de joueurs qui viennent ici chaque mois pour faire une pause.
J’ai fait de mon mieux pour vous donner des jeux avec les mêmes sensations que le Solitaire classique, une jouabilité fluide, un design moderne et toutes les fonctionnalités bien connues comme annuler si vous regrettez une action, indice si vous avez besoin d’un petit peu d’aide et recommencer quand vous souhaitez donner une deuxième chance à une partie.
Si vous jouez régulièrement, vous pouvez personnaliser votre jeu de cartes avec l’un de mes 7 designs différents ou changer la couleur de l’arrière-plan pour une couleur qui vous plaît.
Que vous acceptiez le défi quotidien, choisissiez un tirage aléatoire, ou que vous vous réconfortiez avec une partie gagnable, vous avez plus de 500 jeux Solitaire gratuits parmi lesquels choisir. Ils vous permettront d’entraîner votre esprit car vous affrontez votre adversaire le plus coriace : Vous-même !
Amusez-vous et gardez un esprit vif !
Holger
9796 notes
Edmund Wail
Paul Hunter
Ce résumé est pour tous ceux qui ont déjà joué à ce jeu mais ont besoin d’un petit rappel des règles. Si vous êtes débutant, consultez mon guide sur comment jouer au Solitaire, avec des illustrations et un tutoriel vidéo.
Le but du jeu est de déplacer toutes les cartes du tableau vers les piles de fondation. Si vous y parvenez, vous avez gagné !

Le jeu est composé de 4 grandes zones :

Les fondations sont ordonnées par couleur et valeur. Chaque fondation a une couleur, et les cartes doivent y être placées dans l'ordre (as, deux, trois, etc.). Voici quelques actions que vous pouvez utiliser pour déplacer les cartes entre le tableau et la fondation :
Bonne chance !
Vous aimeriez donner à vos propres abonnés l’opportunité de jouer à ce jeu de cartes classique sur votre site internet et faire en sorte qu’ils y restent un peu plus longtemps ? Facile ! Utilisez le code simple créé ci-dessous sur votre site internet, blog, ou page WordPress, et c’est parti.
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Quelques bonnes habitudes font la différence entre une partie bloquée et une partie résolue.
Les as et les deux ne servent à rien sur le tableau, alors inutile de les garder. Dès que l’A♠ apparaît, envoyez-le sur la fondation, et laissez le 2♠ suivre dès qu’il se montre.
Les petites cartes sont plus utiles sur le tableau que sur la fondation. Si le 5♦ peut aller sur la fondation ou sur un 6 noir (6♣ ou 6♠), gardez-le en jeu : il offrira plus tard un point de chute à un 4 noir.
Retourner les cartes cachées, c’est tout l’enjeu de la partie. Travaillez d’abord la colonne qui cache le plus de cartes faces cachées, même si une colonne mieux rangée vous fait de l’œil.
Une colonne vide n’aide que si vous pouvez la remplir, et seul un roi (ou une suite commençant par un roi) peut occuper la place libre. Avant de retirer la dernière carte d’une colonne, assurez-vous qu’un roi est prêt à s’y installer.
Si les deux 7 rouges peuvent aller sur le 8♠, et que le 7♥ couvre trois cartes cachées alors que le 7♦ n’en couvre aucune, déplacez le 7♥ : ce coup retourne une carte cachée.
Sur le tableau, chaque suite alterne les couleurs, alors prévoyez la carte suivante avant de vous engager. Posez le J♣ sur la Q♥ et il vous faudra ensuite un 10 rouge (10♥ ou 10♦), alors n’enterrez pas les deux dix rouges d’ici là.
Dans la version trois cartes, seule une carte sur trois arrive sur le dessus de la défausse, alors parcourez toute la pioche une première fois pour voir ce qu’elle contient. Si une carte dont vous avez besoin est enterrée, planifiez les coups qui la feront remonter.
Jouer une carte de la défausse avant de recycler la pioche modifie les cartes qui arrivent sur le dessus au passage suivant. Si le 9♠ que vous voulez atterrit toujours au milieu d’un groupe, jouez une carte de la défausse plus tôt dans le passage, puis recyclez : le 9♠ passera à votre portée.
Plus difficile qu’il n’y paraît, pour être honnête. Voici comment ça se passe en général sur ce site :
Si vous ne trouvez pas de réponse à vos questions dans notre FAQ ci-dessous, veuillez nous contacter par email à contact@online-solitaire.com, et nous ferons de notre mieux pour vous aider.
La seule vraie différence, c’est le nombre de cartes que vous tirez de la pioche à la fois. Dans la version une carte, vous retournez une seule carte, donc chaque carte a sa chance au fil des passages. Dans la version trois cartes, elles sortent par trois et seule celle du dessus est jouable, ce qui laisse une bonne partie de la pioche hors de portée. C’est ce qui rend la version trois cartes plus difficile, et c’est celle que cette page distribue par défaut. Vous voulez chaque carte à un seul tirage de vous ? Jouez plutôt au Klondike 1 Carte.
Bien sûr ! Vous pouvez télécharger ce jeu de cartes classique gratuitement sur Windows™, Mac™, Linux™, Android. J’ai même une version pour le Kindle d'Amazon et pour Google Chrome également.
Les piles du tableau sont numérotées de un à sept. Il y a une carte sur la première pile, deux sur la deuxième, et ainsi de suite. La carte sur le dessus de chaque pile est retournée face visible, et les cartes en dessous sont faces cachées. Les cartes qui restent après la distribution sur le tableau sont disposées faces cachées sur la pioche. Au début, il n’y a aucune carte sur la défausse ni sur les fondations.
J’utilise la méthode classique d’attribution des points que vous connaissez avec les jeux Microsoft Windows™. Voilà ce que cela donne :
Non, pas toutes. Comme avec un vrai mélange de cartes, un tirage aléatoire peut vous donner une partie tout simplement impossible à résoudre, et cela fait partie du défi. Si vous préférez ne jamais tomber sur une impasse, choisissez la donne gagnante : toutes les parties y ont au moins une solution, et une défaite tient alors à la stratégie plutôt qu’à la chance.
La donne aléatoire distribue une partie vraiment au hasard, gagnable ou non. La donne gagnante garantit une partie qui peut être résolue. Les options partie facile, moyenne et difficile orientent chacune la partie vers ce niveau de défi. Le défi quotidien est une partie fixe, la même pour tout le monde le même jour, pratique pour comparer votre résultat avec celui des autres joueurs.
Oui. La fonction annuler revient sur vos coups un par un, ce qui vous permet d’explorer une piste puis de faire marche arrière si elle ne mène nulle part. L’indice vous signale un coup utile quand vous n’en voyez aucun.
Un simple glisser-déposer suffit. Prenez une carte, ou une suite valide de cartes, et déposez-la sur la pile de votre choix. Sur téléphone ou tablette, c’est pareil, mais avec le doigt. Quand une carte est clairement destinée à la fondation, la lecture automatique l’y envoie pour vous.