Spiele Scorpion Head Solitär kostenlos online (ohne Anmeldung)

Scorpions stacheliges Graben mit dem Schwanz voran, dazu vier freie Zellen, die dich auffangen, wenn eine Spalte aus dem Ruder läuft. Das gesamte Deck liegt von Anfang an offen da, hier zählt also nur Können, kein Talon, dem du die Schuld geben könntest. Spielaufbau von Scorpion Head


Scorpion Head Solitär ist Scorpion mit einer helfenden Hand. Das Ursprungsspiel verlangt von dir, sieben Spalten zu entwirren, indem du absteigend in derselben Farbe baust und dabei jede Karte samt allem verschiebst, was auf ihr liegt – ganz gleich, wie ungeordnet diese vergrabene Folge sein mag. Scorpion Head behält diese stachelige Herausforderung bei und fügt vier freie Zellen hinzu, die dir eine kleine Atempause verschaffen, um Karten zu parken, während du gräbst.

Das ganze Deck wird zu Beginn ausgeteilt: drei Spalten mit je acht komplett offenen Karten und vier Spalten mit je sieben Karten, bei denen vier verdeckt unter drei sichtbaren liegen. Es gibt keinen Talon als Rückhalt, jede Karte, die du brauchst, liegt also bereits auf dem Tisch und wartet darauf, befreit zu werden. Die freien Zellen machen den Unterschied zwischen einem hoffnungslosen Knäuel und einem cleveren Ausweg, denn ein einziger gut getimter Parkplatz kann eine verdeckte Karte freilegen, die du sonst nie erreichen könntest.

Gebaut wird streng in derselben Farbe und absteigend, und erst eine vollständige Folge von dreizehn Karten einer Farbe vom König bis zum Ass füllt einen der vier Grundstapel. Geleerte Spalten nehmen nur einen König auf, das Endspiel hängt also oft davon ab, ob du eine Spalte genau im richtigen Moment räumen kannst. Lies das Spielfeld, bevor du ziehst, und setze die vier Zellen sparsam ein.

Wenn dir Scorpion Head gefällt, probiere das klassische Scorpion Solitär, seinen spiegelbildlichen Vetter Scorpion Tail Solitär oder das Zwei-Deck-Spiel Double Scorpion Solitär.

Wenn dir etwas Merkwürdiges auffällt oder du eine Idee hast, wie das Spiel besser werden könnte, kontaktiere mich gerne.

Viel Spaß beim Spielen!


So spielst du Scorpion Head Solitär

Layout:

4 Grundstapel: Aufbau in derselben Farbe vom Ass bis zum König. Nur eine vollständige Folge vom Ass bis zum König darf auf einen Grundstapel gelegt werden.

4 freie Zellen: Jede Zelle fasst eine einzelne Karte. Parke hier eine Karte, um den Weg freizumachen, und hole sie zurück, sobald sie aufs Tableau oder einen Grundstapel passt.

7 Tableau-Stapel: Abwärts in derselben Farbe bauen. Jede Kartengruppe darf gemeinsam angehoben und verschoben werden, ganz gleich, in welcher Reihenfolge die Karten darin liegen. Nur ein König darf eine leere Spalte füllen. Das ganze Deck wird zu Beginn ausgeteilt.

Grundstapel:

Es gibt vier Grundstapel, einen für jede Farbe.

Ein Grundstapel wird vervollständigt, indem eine komplette, geordnete Folge einer Farbe daraufgelegt wird, vom Ass bis hinauf zum König. Da nur vollständige Farben hierher wandern, füllen sich die Grundstapel erst spät in der Partie und nicht Karte für Karte.

Die oberste Karte jedes Grundstapels darf wieder ins Spiel zurückgeholt werden, wenn ein anderer Stapel sie aufnehmen kann.

Tableau:

Sieben Tableau-Stapel werden aus einem einzelnen Deck ausgeteilt. Die ersten drei Spalten enthalten acht Karten, alle offen. Die übrigen vier Spalten enthalten sieben Karten, davon vier verdeckt unter drei offenen Karten.

Eine Karte darf an einen Tableau-Stapel angelegt werden, wenn sie um eins niedriger ist als die aktuelle oberste Karte des Stapels und dieselbe Farbe hat. Auf eine Kreuz-8 passt also nur die Kreuz-7.

Jede Karte darf zusammen mit allen auf ihr liegenden Karten verschoben werden, selbst wenn diese Gruppe keine gültige Folge bildet. Das ist der typische Scorpion-Zug: Er erlaubt dir, eine vergrabene Karte zu bewegen, indem du ihren ganzen Schwanz mitnimmst.

Nur ein König darf, samt allem, was auf ihm liegt, in eine leere Tableau-Spalte gelegt werden.

Freie Zellen:

Es gibt vier freie Zellen, von denen jede jeweils eine Karte aufnehmen kann.

Lege eine beliebige zugängliche Karte in eine leere Zelle, um sie beiseitezustellen, und spiele sie zurück aufs Tableau oder auf einen Grundstapel, sobald sich ein regelkonformer Platz ergibt. Gut eingesetzt sind die Zellen der Schlüssel, um die engsten Verwicklungen zu lösen.