Distribuez deux jeux de cartes directement dans dix piles de tableau, sans pioche, et démêlez les séquences pour un agréable taux de victoire de 85 %.

Double Scorpion Solitaire se joue comme Scorpion Solitaire mais avec deux jeux de cartes, et toutes les cartes sont distribuées dès le départ, si bien qu'il n'y a aucune pioche sur laquelle se rabattre. Le jeu est classé comme simple, avec 85 % de chances de gagner, et la réussite dépend surtout de l'habileté : étudiez le plateau avant de commencer à déplacer les séquences.
Si le format à deux jeux vous plaît, Triple Scorpion Solitaire pousse jusqu'à trois jeux de cartes pour une partie encore plus longue.
Si quelque chose vous semble étrange ou si vous avez une idée pour améliorer le jeu, n'hésitez pas à me contacter.
Amusez-vous bien !
10 piles de tableau : Construisez vers le bas dans la même couleur, et une séquence de cartes peut être déplacée comme un groupe même si elle n'est pas en ordre strict. Les piles vides ne peuvent être comblées que par un roi, ou un roi accompagné des cartes empilées dessus. Au départ, les quatre premières piles reçoivent 11 cartes chacune et les autres reçoivent 10 cartes chacune. Les quatre cartes du bas de chacune des cinq premières piles sont distribuées face cachée ; tout le reste, y compris la totalité des piles six à dix, est distribué face visible.
Il y a huit piles de fondation, qui restent hors écran.
Vous ne pouvez pas déplacer de cartes isolées vers la fondation. Ce n'est qu'une fois qu'une séquence complète de treize cartes, de l'as au roi dans la même couleur, a été construite que vous pouvez l'envoyer d'un coup vers la fondation.
Une fois qu'une séquence atteint la fondation, elle y reste. Vous ne pouvez pas la ramener dans le tableau.
Dix piles de tableau contiennent les cartes, indiquées ci-dessous, où « D » marque une carte face cachée et « U » une carte face visible :
Une carte peut être ajoutée à une pile de tableau si elle est inférieure d'un rang et de la même couleur que la carte du dessus de la pile. Ainsi, la seule carte pouvant convenir sur un 9 de pique est le 8 de pique.
Toute carte non couverte par une autre carte est libre de se déplacer vers une autre pile où elle s'insère, ou de monter vers la fondation dans le cadre d'une séquence terminée.
Seul un roi, ou un roi accompagné d'une suite de cartes, peut combler une pile vide.
Vous pouvez aussi saisir n'importe quelle carte face visible, avec tout ce qui est empilé dessus, et déplacer le groupe entier vers une autre pile où il s'insère, même si ce groupe n'est pas lui-même en ordre strict de couleur.
Le but est de trier tout le tableau en huit séquences complètes, une par couleur, chacune allant du roi à l'as, et de les envoyer toutes vers la fondation.