Deux jeux de cartes, dix piles étroites, un seul passage dans la pioche, et à peine 10 % de chances de gagner : ici, chaque carte que vous retournez compte.

Forty Thieves Solitaire distribue deux jeux de cartes complets sur dix piles de tableau de quatre cartes chacune, toutes face visible dès le départ. Il se joue un peu comme Forty and Eight Solitaire, mais avec dix piles plus étroites au lieu de huit, et vous ne disposez que d'un seul passage dans la pioche, si bien que chaque carte que vous retournez compte. Vous construisez en couleur descendante sur le tableau, en couleur montante sur les huit fondations, et vous déplacez les cartes une par une. C'est un jeu difficile, avec 10 % de chances de gagner, et votre résultat dépend généralement plus de la précision de votre stratégie que du hasard de la donne.
Si vous aimez le défi à deux jeux de cartes, Josephine Solitaire et Forty Bandits Solitaire sont des cousins proches qui valent le détour, chacun modifiant juste assez le nombre de piles et la donne pour offrir une expérience différente.
Si quelque chose vous semble étrange ou si vous avez une idée pour améliorer le jeu, n'hésitez pas à me contacter.
Amusez-vous bien !
8 piles de fondation : montent de l'As au Roi dans la même couleur.
10 piles de tableau : construites en couleur descendante. Une seule carte peut être déplacée à la fois. N'importe quelle carte peut occuper un emplacement vide. Chaque pile démarre avec quatre cartes, toutes face visible.
Pioche : cliquez pour retourner une carte à la fois vers la défausse. Vous ne disposez que d'un seul passage dans la pioche ; il n'y a aucune redistribution.
Défausse : la carte du dessus peut être jouée sur les fondations ou le tableau.
Huit piles de fondation accueillent les deux jeux de cartes. Une carte peut rejoindre une pile de fondation seulement si elle est d'un rang supérieur et de la même couleur que la carte actuelle du dessus de la pile. Ainsi, la seule carte pouvant suivre un 5 de trèfle est le 6 de trèfle. Chaque pile se remplit de l'as au roi, sur 13 cartes de profondeur.
Vous pouvez aussi ramener la carte du dessus d'une fondation dans le tableau si une pile là-bas peut l'accueillir, y compris une pile vide, puisque n'importe quelle carte peut combler un emplacement vide du tableau.
Dix piles de tableau démarrent avec quatre cartes chacune, toutes distribuées face visible. Une carte peut être ajoutée à une pile seulement si elle est d'un rang inférieur et de la même couleur que la carte actuelle du dessus de la pile ; la seule carte pouvant suivre une dame de cœur est donc le valet de cœur.
Seules les cartes qui ne sont couvertes par aucune autre carte sont libres d'être déplacées, que ce soit vers une fondation ou une autre pile de tableau, et vous ne pouvez déplacer qu'une seule carte à la fois. N'importe quelle carte peut combler un emplacement vide du tableau.
Il y a une seule pile de défausse, et tout le reste commence dans la pioche. Cliquez sur la pioche pour distribuer une carte à la fois vers la défausse. Vous ne disposez que d'un seul passage dans la pioche, alors jouez ce que vous pouvez avant qu'elle ne s'épuise.
La carte du dessus de la défausse peut être jouée sur le tableau ou une fondation.