Jouer gratuitement au Malmaison Solitaire en ligne (Aucune inscription nécessaire)

Jonglez avec trois jeux de cartes répartis sur douze piles de tableau, déplacez des séquences entières de même couleur d'un coup, et voyez si vous rejoignez les 10 % qui y parviennent. Disposition du jeu Malmaison


Malmaison Solitaire est la variante à trois jeux de cartes de Thomas Warfield dans la famille des Thieves : douze fondations, douze piles de tableau de cinq cartes chacune, et la liberté de déplacer une suite de même couleur en bloc plutôt qu'une carte à la fois. C'est un jeu ardu, avec seulement 10 % de chances de gagner, et y arriver demande autant de véritable habileté que de chance.

Si vous aimez Malmaison, essayez Sixty Thieves Solitaire, le même jeu limité aux déplacements d'une seule carte, ou Rueil Solitaire, le même jeu avec un second passage dans la pioche.

Si quelque chose vous semble étrange ou si vous avez une idée pour améliorer le jeu, n'hésitez pas à me contacter.

Amusez-vous bien !


Comment jouer au Malmaison Solitaire

Disposition :

12 piles de fondation : montez en couleur de l'as au roi.

12 piles de tableau : construisez vers le bas en couleur. Les suites de cartes de même couleur peuvent être déplacées ensemble. N'importe quelle carte peut combler un espace vide. En début de partie, chaque pile reçoit cinq cartes.

Pioche : cliquez pour retourner une carte à la fois vers la défausse. Il n'y a aucune redistribution.

Défausse : la carte du dessus peut être jouée sur les fondations ou le tableau.

Fondation :

Il y a douze piles de fondation.

Tout as présent en fondation peut être transféré vers n'importe quelle pile vide.

Une carte peut être ajoutée à une pile de fondation si elle est supérieure d'un rang à la carte du dessus de la pile et de la même couleur. Ainsi, la seule carte pouvant être jouée sur un 7 de trèfle est un 8 de trèfle. Une pile ne peut jamais compter plus de 13 cartes.

La carte du dessus de chaque fondation peut revenir en jeu si une autre pile peut l'accueillir.

Tableau :

Douze piles de tableau contiennent cinq cartes chacune, toutes distribuées face visible.

Une carte peut être ajoutée à une pile de tableau si elle est inférieure d'un rang et de la même couleur que la carte du dessus de la pile. Ainsi, la seule carte pouvant être jouée sur un 10 de carreau est un 9 de carreau.

Les cartes du tableau qui ne sont pas couvertes par une autre carte sont libres d'être jouées sur la fondation ou sur toute autre pile de tableau.

N'importe quelle carte peut remplir un emplacement vide dans le tableau.

Si toutes les cartes sont de la même couleur, des groupes de cartes en suite, du plus haut au plus bas, peuvent être déplacés d'une colonne de tableau à une autre.

Pioche et défausse :

Il y a une pile de défausse, et les cartes restantes constituent la pioche.

Cliquez sur la pioche pour distribuer une carte vers la défausse. Vous ne disposez que d'un seul passage dans la pioche.

La carte du dessus de la défausse peut être jouée sur le tableau ou une fondation.