Gestisci una riserva di tredici carte mentre costruisci quattro fondazioni in ordine crescente nello stesso seme. Un solo mazzo, difficoltà media e un tasso di vittoria del 35% che premia la vera abilità.

Secondo la leggenda, Richard Canfield, proprietario di un lussuoso casinò a Saratoga Springs, New York, inventò questo gioco negli anni 1890. I giocatori pagavano 50 dollari per un mazzo e ne ricevevano 5 indietro per ogni carta spostata sulla base.
Quella storia è probabilmente troppo bella per essere vera. Il Solitario Canfield non è così difficile da vincere che un giocatore abile non avrebbe potuto lasciare il tavolo più ricco della casa, e alcuni storici pensano che il gioco realmente praticato ai tavoli di Canfield fosse Klondike, non questo.
In ogni caso, se riesci a portare più di 10 carte sulla base, considerala una vittoria.
Nel Regno Unito questo gioco è conosciuto come Solitario Demon. È di media difficoltà, con il 35% di probabilità di vincita, si gioca con un solo mazzo e le tue probabilità dipendono soprattutto dall'abilità.
Canfield ha dato origine nel tempo a un'intera famiglia di varianti, tra cui Solitario Double Canfield, Triple Canfield, Quadruple Canfield, Superior Canfield, Variegated Canfield, Chameleon, Storehouse, Rainbow e American Toad.
Se ti piace Canfield, vale la pena provare anche l'originale Solitario, con cui viene talvolta confuso.
Se noti qualcosa di strano o hai un'idea per migliorare il gioco, non esitare a contattarmi.
Goditi la partita!
4 pile di base: costruisci in ordine crescente nello stesso seme a partire dal valore della prima carta, tornando dal Re all'Asso quando serve, finché ogni pila non contiene tutte e 13 le carte.
4 pile del tavolo: costruisci in ordine decrescente a colori alternati. I gruppi di carte in sequenza si spostano insieme allo stesso modo. Gli spazi vuoti accettano qualsiasi carta, tradizionalmente presa dalla riserva, anche se il gioco non lo impone. Ogni pila parte con una carta, distribuita scoperta.
Tallone: fai clic per girare tre carte alla volta verso gli scarti. Le nuove smazzate sono illimitate.
Scarti: la carta in cima è sempre disponibile per il tavolo o per le basi.
Riserva: la carta in cima è sempre disponibile per il tavolo o per le basi. Qui vengono distribuite tredici carte all'inizio della partita.
Ci sono quattro pile di base.
Una pila riceve una carta di partenza casuale. Le altre tre pile vanno avviate con una carta dello stesso valore, non appena diventa disponibile.
Una carta può essere aggiunta a una pila di base se ha un valore superiore di uno rispetto alla carta in cima alla pila e condivide il suo seme: di conseguenza, l'unica carta giocabile su un 6 di fiori è un 7 di fiori. Se la carta in cima è un Re, la sequenza si avvolge e può seguire un Asso dello stesso seme, continuando finché la pila non contiene tutte le 13 carte.
La carta in cima a qualsiasi base può tornare in gioco se un'altra pila può accoglierla.
C'è un'unica pila di riserva, distribuita con tredici carte all'inizio. La carta in cima è scoperta, le altre sono coperte. Nella riserva non si può spostare nulla. La sua carta in cima può essere giocata sul tavolo o su una base.
Quattro pile del tavolo, ciascuna con una carta all'inizio, tutte distribuite scoperte.
Una carta può essere aggiunta a una pila del tavolo se ha un valore inferiore di uno rispetto alla carta in cima alla pila ed è di colore opposto: di conseguenza, le carte che possono seguire un 5 di cuori sono il 4 di picche o il 4 di fiori.
Qualsiasi carta di tavolo non coperta da un'altra è libera di spostarsi su una base o su un'altra pila del tavolo.
Gli spazi vuoti del tavolo possono essere riempiti con qualsiasi carta disponibile. Prenderla dalla riserva è la scelta tradizionale, ma il gioco non lo impone.
Quando le carte si susseguono a colori alternati dal valore più alto al più basso, puoi spostare l'intero gruppo da una pila del tavolo a un'altra.
C'è un'unica pila di scarti; il resto del mazzo forma il tallone.
Fai clic sul tallone per distribuire tre carte agli scarti. Puoi ripassare il tallone tutte le volte che vuoi: se alla fine di un passaggio restano meno di tre carte, vengono distribuite solo quelle. Prima del passaggio successivo, gli scarti vengono ritrasformati in un tallone fresco.
La carta in cima agli scarti può essere giocata sul tavolo o su una base.