Questa variante di Canfield elimina la regola del seme sul tavolo, così ogni carta ne segue un'altra solo in base al valore. Questa libertà a mazzo singolo alza le tue probabilità al 20%.

Rainbow Solitaire è una variante di Solitario Canfield che elimina del tutto il vincolo del seme di Canfield: sul tavolo, qualsiasi carta può seguirne un'altra, indipendentemente dal colore, purché il valore sia quello giusto. Questo unico cambiamento rende il gioco decisamente più indulgente del Canfield classico. Viene talvolta chiamato "Rainbow Canfield" per distinguerlo da Rainbow Fan, un gioco completamente diverso. Si gioca con un solo mazzo, ha un tasso di vittoria del 20%, e il merito si divide tra abilità e fortuna.
Solitario Canfield e Solitario Kansas sono i suoi parenti più stretti; Chameleon e Storehouse usano un'idea simile di libertà di seme, se vuoi continuare a esplorare la famiglia.
Se noti qualcosa di strano o hai un'idea per migliorare il gioco, non esitare a contattarmi.
Divertiti!
4 pile di base: Ogni pila inizia con lo stesso valore casuale e si costruisce nello stesso seme in ordine crescente, passando dal Re di nuovo all'Asso quando serve, finché non contiene tredici carte.
4 pile del tavolo: Costruzione in ordine decrescente, di qualsiasi seme. Le sequenze ordinate si spostano insieme, sempre indipendentemente dal seme. Gli spazi vuoti si riempiono dalla riserva; una volta esaurita la riserva, qualsiasi carta può colmare il vuoto. Ogni pila riceve una carta scoperta all'inizio.
Tallone: Clicca per distribuire una carta alla volta verso gli scarti. Non ci sono nuove smazzate.
Scarti: La carta in cima può essere giocata sulle pile di base o sul tavolo.
Riserva: Qui vengono distribuite tredici carte all'inizio, con solo la carta in cima scoperta. La sua carta in cima è disponibile per essere giocata sulle pile di base o sul tavolo.
Ci sono quattro pile di base.
Ogni pila inizia con lo stesso valore casuale, qualunque sia la prima carta che le viene distribuita. Una carta può essere aggiunta se ha un valore superiore di uno rispetto alla carta in cima alla pila ed è dello stesso seme, quindi l'unica carta che può seguire un 6 di quadri è un 7 di quadri. Quando una pila raggiunge il Re, ricomincia dall'Asso e continua finché non contiene tutte e tredici le carte del suo seme.
La carta in cima a qualsiasi pila di base può tornare in gioco se un'altra pila può accoglierla.
C'è una pila di riserva di tredici carte. Solo la carta in cima viene distribuita scoperta; le altre restano coperte. Nessuna carta può essere spostata nella riserva. La sua carta in cima può essere giocata sul tavolo o su una pila di base.
Quattro pile del tavolo, ognuna con una carta scoperta all'inizio.
Una carta può essere aggiunta a una pila del tavolo se ha un valore inferiore di uno rispetto alla carta in cima alla pila, indipendentemente dal seme. Quindi un Fante accetta qualsiasi 10.
Qualsiasi carta del tavolo non coperta da un'altra è libera di essere giocata sulla base o su un'altra pila del tavolo.
Gli spazi vuoti del tavolo si riempiono subito dalla riserva. Una volta esaurita la riserva, qualsiasi carta può riempire uno spazio vuoto.
Una sequenza di carte in ordine, dall'alto verso il basso, può essere spostata insieme da una pila all'altra, indipendentemente dal seme.
Le carte rimaste dopo la distribuzione formano il tallone, e c'è una pila di scarti.
Quando fai clic sul tallone, una carta viene distribuita agli scarti. Hai un solo passaggio attraverso il tallone, senza nuove smazzate.
La carta in cima agli scarti può essere giocata sul tavolo o su una pila di base.