Jouer gratuitement au Westcliff Solitaire en ligne (Aucune inscription nécessaire)

Dix piles de tableau de trois cartes chacune, un seul passage dans la pioche et plus de 99 % de chances de gagner : un Klondike presque entièrement dicté par la chance, avec très peu de stratégie. Disposition du jeu Westcliff


Le Westcliff Solitaire est sans doute la version la plus clémente du Klondike qui existe. Vous construisez toujours en couleurs alternées vers le bas et envoyez les cartes vers les fondations, mais le tableau s'étale sur dix piles au lieu de sept, et chacune démarre avec seulement trois cartes, deux face cachée et une face visible, distribuées en un seul passage dans la pioche. On le connaît aussi sous le nom de Westhaven.

Avec un seul jeu de cartes et plus de 99 % de chances de gagner, c'est presque entièrement la chance qui décide ici. Il n'y a pas vraiment de stratégie à développer.

Westcliff partage sa disposition à trois cartes par pile avec Easthaven Solitaire et Blind Alleys Solitaire. Si vous préférez vous en tenir aux règles classiques, le Solitaire original est également disponible ici.

Si quelque chose vous semble étrange ou si vous avez une idée pour améliorer le jeu, n'hésitez pas à me contacter.

Amusez-vous bien !


Comment jouer au Westcliff Solitaire

Disposition :

4 piles de fondation : construction montante de l'as au roi, dans la même couleur.

10 piles de tableau : construction descendante en couleurs alternées. Une série de cartes en couleurs alternées peut être déplacée en groupe. N'importe quelle carte peut combler une pile vide. Chaque pile démarre avec trois cartes : deux face cachée, une face visible.

Pioche : cliquez pour retourner une carte à la fois vers la défausse. Il n'y a aucune redistribution.

Défausse : la carte du dessus est toujours disponible pour être jouée sur une fondation ou le tableau.

Fondation :

Il y a quatre piles de fondation.

Tout as peut être placé sur une pile de fondation vide.

Une carte ne peut rejoindre une pile de fondation que si elle est supérieure d'un rang et de la même couleur que la carte du dessus de la pile. Ainsi, la seule carte pouvant être jouée sur un 4 de carreau est le 5 de carreau.

La carte du dessus d'une pile de fondation peut être rejouée sur le tableau si une autre pile peut l'accueillir.

Tableau :

Chacune des dix piles de tableau démarre avec trois cartes : la carte du dessus face visible, les deux qui sont dessous face cachée.

Une carte ne peut rejoindre une pile de tableau que si elle est inférieure d'un rang et de couleur opposée à la carte du dessus de la pile. Ainsi, les seules cartes pouvant être jouées sur un 5 de trèfle sont le 4 de cœur ou le 4 de carreau.

Toute carte du tableau qui n'est couverte par aucune autre carte est libre de se déplacer, vers la fondation ou vers une autre pile de tableau.

N'importe quelle carte peut combler une pile de tableau vide.

Une série de cartes en couleurs alternées, du plus fort au plus faible, peut être déplacée en groupe d'une pile de tableau à une autre.

Pioche et défausse :

Les cartes restantes forment la pioche, avec une seule pile de défausse.

Cliquer sur la pioche distribue une carte vers la défausse. Vous n'avez droit qu'à un seul passage dans la pioche, il n'y a aucune redistribution.

La carte du dessus de la défausse peut être jouée sur le tableau ou sur une fondation.