Dieci pile del tavolo, tre carte ciascuna, un solo passaggio nel tallone e un tasso di vittoria oltre il 99%: un Klondike quasi tutto fortuna, con pochissima strategia.

Westcliff Solitaire è quasi il massimo dell'indulgenza a cui può arrivare il Klondike. Si costruisce ancora in ordine decrescente a colori alternati e si mandano le carte alle basi, ma il tavolo si allarga su dieci pile invece di sette, e ognuna parte con appena tre carte, due coperte e una scoperta, distribuite in un solo passaggio attraverso il tallone. È conosciuto anche come Westhaven.
Con un solo mazzo e oltre il 99% di probabilità di vittoria, qui è quasi tutta fortuna a decidere. Non c'è molta strategia.
Westcliff condivide la disposizione a tre carte per pila con Solitario Easthaven e Solitario Blind Alleys. Se preferisci attenerti alle regole classiche, anche il Solitario originale è qui a portata di mano.
Se noti qualcosa di strano o hai un'idea per migliorare il gioco, non esitare a contattarmi.
Divertiti!
4 pile di base: si costruisce dall'Asso al Re nello stesso seme.
10 pile del tavolo: si costruisce in ordine decrescente a colori alternati. Una sequenza di carte a colori alternati può essere spostata insieme come gruppo. Qualsiasi carta può riempire una pila vuota. Ogni pila parte con tre carte: due coperte, una scoperta.
Tallone: clicca per girare una carta alla volta verso gli scarti. Non sono previste nuove smazzate.
Scarti: la carta in cima è sempre disponibile per essere giocata su una base o sul tavolo.
Ci sono quattro pile di base.
Qualsiasi Asso può andare su una pila di base vuota.
Una carta può unirsi a una pila di base solo se ha un valore superiore di uno ed è dello stesso seme della carta in cima alla pila, quindi l'unica carta che può andare su un 4 di quadri è il 5 di quadri.
La carta in cima a una pila di base può tornare sul tavolo se uno spazio è pronto ad accoglierla.
Ognuna delle dieci pile del tavolo parte con tre carte: la carta in cima scoperta, le due sotto coperte.
Una carta può unirsi a una pila del tavolo solo se ha un valore inferiore di uno ed è di colore opposto rispetto alla carta in cima alla pila, quindi le uniche carte che possono andare su un 5 di fiori sono il 4 di cuori o il 4 di quadri.
Qualsiasi carta di tavolo non coperta da un'altra è libera di muoversi, sulla base o su un'altra pila del tavolo.
Qualsiasi carta può riempire una pila del tavolo vuota.
Una sequenza di carte a colori alternati, dal valore più alto al più basso, può essere spostata insieme da una pila del tavolo a un'altra.
Le carte restanti formano il tallone, con una sola pila di scarti.
Cliccando sul tallone si gira una carta verso gli scarti. Hai a disposizione un solo passaggio attraverso il tallone, senza nuove smazzate.
La carta in cima agli scarti può essere giocata sul tavolo o su una base.