Une variante plus stricte de Martha : douze piles de quatre cartes où vous ne déplacez qu'une carte à la fois, mais où n'importe quelle carte peut combler une colonne vide.

Une variante de Martha Solitaire : la donne est la même, douze piles de quatre cartes, les cartes de rang impair face cachée et les cartes de rang pair face visible, mais deux règles changent ici. Vous ne pouvez déplacer qu'une seule carte à la fois, jamais une séquence entière, mais n'importe quelle carte peut combler une colonne vide, ce que Martha n'autorise jamais. Il vaut aussi la peine de le comparer à Baker's Dozen Solitaire, une autre donne resserrée qui récompense un enchaînement soigné.
De là, le Solitaire original est l'étape suivante toute naturelle.
Si quelque chose vous semble étrange ou si vous avez une idée pour améliorer le jeu, n'hésitez pas à me contacter.
Amusez-vous bien !
Il y a quatre piles de fondation.
Chaque pile de fondation reçoit un As au départ.
Une carte peut être ajoutée à une pile de fondation si elle est supérieure d'un rang à la carte du dessus de la pile et de la même couleur. Par conséquent, la seule carte pouvant être jouée sur un 9 de carreau est un 10 de carreau.
La carte du dessus de chaque fondation peut être remise en jeu si une autre pile peut l'accueillir.
Douze piles de tableau de quatre cartes chacune. Les cartes de rang impair de chaque pile sont distribuées face cachée, tandis que les cartes de rang pair sont distribuées face visible.
Une carte peut être ajoutée à une pile de tableau si elle est inférieure d'un rang à la carte du dessus de la pile et de la couleur opposée. Par conséquent, les cartes pouvant être jouées sur le 7 de cœur sont le 6 de pique ou le 6 de trèfle.
Les cartes du tableau qui ne sont pas couvertes par une autre carte peuvent être librement jouées sur la fondation ou sur toute autre pile de tableau.
N'importe quelle carte peut combler un emplacement vide du tableau. Une seule carte peut être déplacée à la fois ; les séquences ne sont pas autorisées.