Jouer gratuitement au Repair Solitaire en ligne (Aucune inscription nécessaire)

FreeCell doublé, puis handicapé : deux jeux de cartes remplissent dix colonnes, et vos quatre cellules démarrent pleines au lieu d'être vides. Reconquérez la partie avec un taux de 80 %. Disposition du jeu Repair


Repair Solitaire, c'est FreeCell doublé — puis handicapé. Deux jeux complets sont distribués face visible dans dix colonnes de dix cartes, et les quatre dernières cartes de la donne sont placées directement dans les quatre cellules libres. Chacune des 104 cartes est visible dès le premier coup, si bien que rien n'est laissé au hasard une fois le mélange terminé.

Ce départ préchargé est la signature du jeu, et probablement l'origine de son nom : là où FreeCell vous offre quatre cellules vides pour manœuvrer, Repair ne vous en laisse aucune, et votre première tâche consiste à réparer la position pour reconquérir cette marge de manœuvre. Huit piles de fondation attendent une séquence complète de l'as au roi dans chaque couleur.

Vous gagnerez environ 80 % des donnes ici — une difficulté moyenne, avec deux jeux complets en jeu et l'habileté qui compte plus que la chance.

FreeCell et Double FreeCell Solitaire sont ses plus proches parents, si vous voulez comparer les approches.

Si quelque chose vous semble étrange ou si vous avez une idée pour améliorer le jeu, n'hésitez pas à me contacter.

Amusez-vous bien !


Comment jouer au Repair Solitaire

Disposition :

8 piles de fondation : construisez vers le haut dans la même couleur, de l'as au roi.

4 cellules : emplacements de stockage pour les cartes. Chaque cellule ne peut contenir qu'une seule carte. Une carte est distribuée dans chaque cellule au début de la partie.

10 piles de tableau : construisez vers le bas en couleurs alternées. Chaque pile reçoit dix cartes, toutes face visible. N'importe quelle carte peut remplir un espace vide.

Fondation :

Il y a huit piles de fondation.

Chaque pile doit commencer par un as. Une carte peut être ajoutée à une pile de fondation si elle est d'un rang supérieur à la carte du dessus de la pile et de la même couleur. Par conséquent, la seule carte pouvant être jouée sur un 6 de carreau est un 7 de carreau. Une pile est complète lorsqu'elle atteint le roi.

La carte du dessus de chaque fondation peut être remise en jeu si une autre pile peut l'accueillir.

Cellules :

Il y a quatre cellules, et chacune reçoit une carte au début de la partie.

Une carte peut être stockée dans chaque cellule. Toute carte disponible peut être jouée dans n'importe quelle cellule libre. Les cartes des cellules peuvent être rejouées sur le tableau ou sur la fondation.

Tableau :

Dix piles de tableau de dix cartes chacune. Chaque carte est distribuée face visible.

Une carte peut être ajoutée à une pile de tableau si elle est d'un rang inférieur à la carte du dessus de la pile et de la couleur opposée. Par conséquent, les cartes pouvant être jouées sur le 9 de carreau sont le 8 de pique ou le 8 de trèfle.

Les cartes du tableau qui ne sont pas couvertes par une autre carte peuvent être jouées sur la fondation, une cellule vide ou toute autre pile de tableau.

N'importe quelle carte peut remplir un emplacement vide du tableau.

Techniquement, une seule carte peut être déplacée à la fois, mais comme les super-déplacements sont autorisés, nous vous permettons de déplacer des séquences lorsqu'il y a assez de cellules libres ou de colonnes de tableau libres pour obtenir le même résultat par des déplacements d'une seule carte.