Treize piles de trois cartes, un seul jeu, et les quatre fondations qui commencent déjà avec un as. Un cousin débonnaire des Forty Thieves, avec 97 % de chances de gagner.

Lucas Solitaire est un membre compact de la famille Forty Thieves : un seul jeu de 52 cartes réparti sur treize piles de tableau de trois cartes, avec un as déjà posé sur chacune des quatre fondations avant même votre premier coup.
Plusieurs variantes du Forty Thieves ont porté le nom « Lucas » au fil des années, et celle-ci semble être la version à laquelle ce nom est resté le plus attaché. C'est un jeu simple, avec 97 % de chances de gagner, et vos chances tiennent surtout à l'habileté, avec un brin de chance.
Son plus proche parent est Thirty Nine Steps Solitaire — même plateau, sans la longueur d'avance sur les fondations. Ou remontez plus loin jusqu'au classique dont il descend, Forty Thieves Solitaire.
Lucas se joue plus tranquillement que la plupart des autres ; le Solitaire classique reste l'original, plus rapide et plus tranchant, si vous voulez plus de mordant.
Si quelque chose vous semble étrange ou si vous avez une idée pour améliorer le jeu, n'hésitez pas à me contacter.
Amusez-vous bien !
4 piles de fondation : montez par couleur de l'as au roi. Chaque pile commence avec son as déjà en place.
13 piles de tableau : descendez dans la même couleur. Les cartes se déplacent une à une — impossible de faire glisser une séquence en groupe. N'importe quelle carte peut combler un espace vide. Au début de la partie, chaque pile reçoit trois cartes face visible.
Pioche : cliquez pour retourner une carte à la fois vers la défausse. Il n'y a aucune redistribution.
Défausse : la carte du dessus peut être jouée sur les fondations ou le tableau.
Il y a quatre piles de fondation.
Chaque pile de fondation commence avec un as déjà posé dessus.
Une carte peut être ajoutée à une pile de fondation si elle est supérieure d'un rang à la carte du dessus de la pile et de la même couleur. Ainsi, la seule carte pouvant être jouée sur un 6 de carreau est un 7 de carreau.
La carte du dessus de chaque fondation peut revenir en jeu si une autre pile peut l'accueillir.
Treize piles de tableau contiennent trois cartes chacune, toutes distribuées face visible.
Une carte peut être ajoutée à une pile de tableau si elle est inférieure d'un rang et de la même couleur que la carte du dessus de la pile. Ainsi, la seule carte pouvant être jouée sur une dame de carreau est un valet de carreau.
Les cartes du tableau qui ne sont recouvertes par aucune autre carte peuvent être jouées librement sur la fondation ou sur toute autre pile de tableau.
Une seule carte peut se déplacer à la fois entre les piles de tableau ; il n'est pas possible de faire glisser toute une séquence.
N'importe quelle carte peut combler un espace vide du tableau.
Il y a une pile de défausse, et les cartes restantes constituent la pioche.
Cliquez sur la pioche pour distribuer une carte vers la défausse. Vous ne disposez que d'un seul passage dans la pioche, sans nouveau mélange une fois qu'elle est épuisée.
La carte du dessus de la défausse peut être jouée sur le tableau ou une fondation.