Antares est une variante amusante du Solitaire et est gratuit à jouer en ligne. Un jeu en plein écran doté de nombreuses fonctionnalités avec des défis quotidiens, des parties gagnantes, indices et annulations.
Le tableau est divisé en deux pièces dans cet étrange jeu. Les quatre colonnes de gauche sont régies par les règles FreeCell, tandis que les quatre colonnes de droite sont régies par les règles Scorpion. Les séquences peuvent être décalées d'un côté à l'autre tant qu'elles sont légales du côté d'origine et que la carte du dessus correspond aux réglementations du côté de destination.
Cela a été créé par Thomas Warfield. Le jeu est simple, avec 95% de chances de gagner. Il se joue avec un seul deck et vos chances de victoire sont principalement déterminées par votre talent.
Scorpion, FreeCell Solitaire, Demons and Thieveset Shaula sont tous des jeux de solitaire comparables.
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Amusez-vous bien!
4 pieux de fondation (en haut à droite) - s'accumulent d'Ace à King en costume.
4 cellules (en haut à gauche) - emplacements de stockage de cartes. Chaque cellule ne peut avoir qu'une seule carte.
8 piles de tableau (sous les fondations et les cellules) - 4 piles à gauche (surnommées les piles Scorpion), construites en costume. Les cartes en groupes (indépendamment de l'ordre) peuvent être déplacées. Remplissez les blancs avec des rois ou des groupes de cartes dirigés par un roi. Construisez en alternant les couleurs sur les quatre piles de droite (appelées piles FreeCell). Déplacez les groupes de cartes s'ils sont dans un ordre de couleur alterné et s'il y a suffisamment de cellules ouvertes pour que les cartes soient déplacées séparément. Toute carte ou collection légale de cartes peut remplir un espace. Au début du jeu, les piles Scorpion reçoivent 6 cartes face visible, tandis que les piles FreeCell reçoivent 7 cartes face visible.
Il y a quatre pieux de fondation.
Tout as dans la fondation peut être transféré sur n'importe quelle pile vacante.
Une carte peut être ajoutée à une pile de base si elle est supérieure d'une carte à la précédente carte du dessus de la pile et est de la même couleur. En conséquence, la seule carte pouvant être jouée sur un 10 de cœur est un J de cœur.
Les cartes ne peuvent pas être retirées de la fondation après avoir été placées.
Quatre cellules initialement vides
Une carte peut être stockée dans chaque cellule. Toute carte disponible peut être jouée dans n'importe quelle cellule disponible. Les cartes de cellule peuvent être lues sur le tableau ou la fondation.