El triple de la baraja de Canfield: tres barajas, siete pilas de tablero, una reserva de 26 cartas y una de las tasas de victoria más altas del sitio, el 99%.

Solitario Triple Canfield triplica la baraja del clásico juego de Thomas Warfield Solitario Canfield: tres barajas, siete pilas del tablero y una reserva de 26 cartas. Eso son menos pilas del tablero y una reserva más pequeña que su pariente Three Demons, así que el tablero queda algo más compacto. Es un juego sencillo, con un 99% de probabilidades de ganar, se juega con tres barajas y tus opciones dependen tanto de la habilidad como de la suerte.
Entre los juegos parecidos está Solitario Three Demons, un Canfield emparentado de tres barajas, con una reserva más grande y dos pilas del tablero adicionales.
¿Prefieres algo más sencillo? Juega al Solitario.
Si encuentras algo raro o tienes una idea para mejorar el juego, no dudes en contactarme.
¡Que lo disfrutes!
12 pilas de la base: se construyen ascendiendo en el mismo palo desde el valor de la primera carta repartida, dando la vuelta de Rey a As cuando haga falta, hasta que cada pila tenga 13 cartas.
7 pilas del tablero: se construyen en orden descendente alternando el color. Una hilera boca arriba puede moverse en bloque mientras siga en orden de colores alternos. Los huecos se rellenan primero desde la reserva, o con cualquier carta una vez que la reserva se agota. Cada pila empieza con una carta, repartida boca arriba.
Mazo: haz clic para voltear tres cartas a la vez hacia el descarte. Los repartos son ilimitados.
Descarte: la carta superior siempre está disponible para jugar en la base o el tablero.
Reserva: la carta superior siempre está disponible para jugar en la base o el tablero. La reserva empieza con 26 cartas.
Hay doce pilas de base.
Una pila de base empieza con una carta al azar, y ese valor se convierte en el punto de partida de todas las demás pilas.
Una carta se puede añadir a una pila de base si es una unidad superior a la carta superior de la pila y es del mismo palo. Como resultado, la única carta que se puede jugar sobre un 6 de tréboles es un 7 de tréboles. Ninguna pila puede tener más de 13 cartas.
La carta superior de cada base se puede devolver al juego si otra pila la acepta.
Hay una única pila de reserva, repartida con 26 cartas al comienzo. Solo la carta superior queda boca arriba; el resto quedan boca abajo. No se puede mover ninguna carta a la reserva, pero su carta superior se puede jugar en el tablero o en la base.
Siete pilas del tablero, de una carta cada una, todas repartidas boca arriba.
Una carta se puede añadir a una pila del tablero si es una unidad inferior a la carta superior de la pila y es de color opuesto. Como resultado, las cartas que se pueden jugar sobre el 4 de picas son el 3 de corazones o el 3 de diamantes.
Cualquier carta del tablero que no esté cubierta por otra queda libre para moverse a la base o a otra pila del tablero.
Un hueco vacío del tablero se rellena automáticamente desde la reserva. Una vez que la reserva se vacía, cualquier carta puede ocupar un hueco vacío.
Una hilera de cartas alternando rojo y negro se puede mover en bloque de una pila del tablero a otra.
Hay una pila de descarte y las cartas restantes forman el mazo.
Cuando haces clic en el mazo, se reparten tres cartas al descarte. Puedes recorrer el mazo tantas veces como quieras. Si al final de una vuelta quedan menos de tres cartas, solo se reparten esas, y el descarte se convierte en un nuevo mazo antes de que empiece la siguiente vuelta.
La carta superior del descarte se puede jugar en el tablero o en la base.