Juega gratis al Solitario Storehouse en línea (No es necesario registrarse)

Aquí los cuatro 2 empiezan en las bases, un almacén de 13 cartas rellena continuamente el tablero, y tres pasadas te dan una tasa de victoria justa del 30%. Disposición del juego Storehouse


El Solitario Storehouse es un miembro tradicional de la familia Canfield que elimina la mayor incógnita de Canfield: en lugar de una carta base repartida al azar, los cuatro 2 se colocan en las bases al comienzo de cada partida. El juego toma su nombre de su reserva de 13 cartas, el almacén, que reabastece automáticamente el tablero cada vez que una columna se vacía.

Lo que el juego da con una mano lo quita con la otra: en el tablero se construye por palo en lugar de por colores alternos, lo que hace que los encajes sean mucho más escasos, aunque tres pasadas por el mazo mantienen el equilibrio. La dificultad aquí es media: este juego de una sola baraja gana aproximadamente el 30% de las veces, con la habilidad y la suerte repartiéndose el mérito casi por igual.

Solitario Canfield, Solitario Double Storehouse y Solitario Acme son juegos de solitario comparables a este.

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¡Que lo disfrutes!


Cómo jugar al Solitario Storehouse

Disposición:

4 pilas de base: se construyen por palo, de los 2 a los reyes y luego a los ases. Los cuatro 2 se reparten en estas pilas al comienzo de la partida.

4 pilas del tablero: se construyen hacia abajo en el mismo palo. Las secuencias del mismo palo pueden moverse en grupo. Los huecos se llenan automáticamente desde el almacén; cuando este se vacía, cualquier carta puede ocuparlos. Al comienzo de la partida, cada pila recibe una carta boca arriba.

Reserva: la carta superior siempre está disponible para jugar en las bases o en el tablero. Aquí se reparten 13 cartas al comienzo de la partida.

Mazo: haz clic para voltear una carta a la vez hacia el descarte. Hay dos nuevos repartos.

Descarte: la carta superior se puede jugar.

Base:

Hay cuatro pilas de base.

Cada pila de base recibe un 2 al comienzo de la partida.

Se puede añadir una carta a una pila de base si es una unidad superior a la carta superior de la pila y es del mismo palo, dando la vuelta del Rey al As al final. Como resultado, la única carta que podría jugarse sobre un 9 de tréboles es un 10 de tréboles. No puede haber más de 13 cartas en una pila.

La carta superior de cada base puede volver a la partida si otra pila la acepta.

Reserva:

Hay una pila de reserva, el almacén, que originalmente contiene trece cartas. La carta superior se reparte boca arriba, mientras que las demás se reparten boca abajo. No se pueden mover cartas a la reserva. La carta superior de la reserva puede jugarse en el tablero o en la base.

Tablero:

Cuatro pilas del tablero de una carta cada una forman el tablero. Todas las cartas se reparten boca arriba.

Se puede añadir una carta a una pila del tablero si es una carta más baja y del mismo palo que la que estaba encima de la pila. Como resultado, la única carta que se podría jugar sobre un 9 de tréboles es un 8 de tréboles. Como aquí los ases valen más que los reyes, un Rey puede jugarse sobre un As del mismo palo, mientras que sobre un 2 no se puede jugar nada.

Las cartas del tablero que no están cubiertas por otra carta quedan libres para jugarse en la base o en cualquier otra pila del tablero.

Los huecos vacíos del tablero se llenan de inmediato con la carta superior del almacén. Si el almacén está vacío, cualquier carta puede ocupar cualquier hueco vacío.

Los grupos de cartas en secuencia de mayor a menor pueden moverse de una columna del tablero a otra si todas las cartas son del mismo palo.

Mazo y descarte:

Hay una pila de descarte y las cartas restantes forman el mazo.

Cuando haces clic en el mazo, se reparte una carta del mazo al descarte. Se permiten tres pasadas por el mazo.

La carta superior del descarte puede jugarse en el tablero o en la base.