Construye siempre con un solo palo, mueve las cartas de una en una y dispones de solo dos pasadas por el mazo. Esta variante de Canfield más exigente tiene un 15% de probabilidades de ganar.

Es una variante más dura de Solitario Canfield: construyes en un solo palo, no puedes mover secuencias en absoluto y solo tienes dos pasadas por el mazo. El nombre esconde parte de la broma: "Acme", la palabra griega para "cima", fue durante años un nombre favorito entre las empresas que querían aparecer las primeras en la guía telefónica, antes de que las caricaturas del Correcaminos lo hicieran famoso por otro motivo. Es un juego difícil, con un 15% de probabilidades de ganar. Se juega con una sola baraja, y tus opciones de ganar dependen sobre todo de la habilidad.
Solitario Coyote es su pariente más cercano, construido directamente sobre estas mismas reglas con un par de concesiones añadidas.
Si encuentras algo raro o tienes una idea para mejorar el juego, no dudes en contactarme.
¡Que lo disfrutes!
4 pilas de la base: se construyen hacia arriba, del as al rey, en el mismo palo. Los ases se reparten al principio de la partida.
4 pilas del tablero: se construyen hacia abajo por palo. Solo puede moverse una carta a la vez. Los huecos vacíos no se rellenan automáticamente: puedes poner en ellos cualquier carta cuando quieras. Al principio de la partida, cada pila recibe una carta.
Mazo: haz clic para voltear 1 carta cada vez. Hay un reparto adicional.
Descarte: la carta superior siempre está disponible para jugar en el tablero o en la base.
Reserva: la carta superior siempre está lista para usarse en el tablero o en la base. Aquí se reparten 13 cartas al principio de la partida.
Hay cuatro pilas de la base.
Cada pila de la base recibe un as al principio.
Puedes añadir una carta a una pila de la base si es una unidad superior a la carta superior de la pila y es del mismo palo. Así, la única carta que se puede jugar sobre un 8 de corazones es un 9 de corazones.
La carta superior de cada base puede volver al juego si otra pila la acepta.
Hay una pila de reserva, que al principio tiene trece cartas. La carta superior se reparte boca arriba, y las demás boca abajo. No se puede mover ninguna carta a la reserva. La carta superior de la reserva puede jugarse en el tablero o en la base.
Cuatro pilas del tablero de una carta cada una. Todas las cartas se reparten boca arriba.
Puedes añadir una carta a una pila del tablero si es una unidad inferior a la carta superior de la pila y del mismo palo. Así, la única carta que se puede jugar sobre un 8 de corazones es un 7 de corazones.
Las cartas del tablero que no estén cubiertas por otra carta pueden jugarse en la base o en cualquier otra pila del tablero.
Los huecos vacíos del tablero no se rellenan automáticamente. Puedes poner ahí cualquier carta cuando quieras.
Solo se puede mover una carta a la vez; no se permiten secuencias.
Hay una pila de descarte, y el resto de las cartas forman el mazo.
Al hacer clic en el mazo, se reparte una carta del mazo al descarte. Se permiten dos pasadas por el mazo.
La carta superior del descarte puede jugarse en el tablero o en la base.