Jouer gratuitement au Yukon Cells Solitaire en ligne (Aucune inscription nécessaire)

Yukon Cells boulonne deux cellules libres sur la donne grand ouverte de Yukon, vous donnant un endroit où ranger une carte tenace avant de déplacer toute une pile à travers le tableau. Disposition du jeu Yukon Cells


Yukon Cells Solitaire ajoute à la donne classique du Yukon une paire de cellules libres, empruntant les emplacements de stationnement temporaire qui ont rendu FreeCell célèbre. Le Yukon lui-même est un cousin audacieux du Klondike : la majeure partie du jeu est distribuée face visible dès le départ, et vous pouvez soulever n'importe quel groupe de cartes, ordonné ou non, pour le poser sur une autre pile. Les deux cellules vous laissent de la place pour écarter une carte tenace, ce qui adoucit les enchevêtrements les plus coriaces du Yukon.

Chaque donne se joue avec un seul jeu de cartes et sans pioche, si bien que rien n'est remélangé une fois la partie commencée. Quelques cartes des piles les plus hautes commencent face cachée, mais avec un peu de planification, la plupart des parties peuvent être résolues, et les cellules récompensent les joueurs qui réfléchissent un ou deux coups à l'avance plutôt que de saisir le premier coup légal.

Si vous aimez la liberté du Yukon mais souhaitez un défi plus doux, ces cellules supplémentaires sont un coussin bienvenu. Si vous aimez la contrainte, résistez à les utiliser tant que vous n'en avez pas vraiment besoin.

Si vous aimez Yukon Cells, essayez Yukon Solitaire, le jeu dont il s'inspire, ou FreeCell, le jeu qui lui a prêté ces deux cellules.

Si quelque chose vous semble étrange ou si vous avez une idée pour améliorer le jeu, n'hésitez pas à me contacter.

Amusez-vous bien !


Comment jouer au Yukon Cells Solitaire

Disposition :

4 piles de fondation : construction montante par couleur, de l'as au roi.

2 cellules libres : chaque cellule contient une carte à la fois et sert de rangement temporaire pour une seule carte.

7 piles de tableau : construction descendante en couleurs alternées. La première pile commence avec une seule carte face visible ; les piles deux à sept débutent chacune par une série de cartes face cachée, une de plus par pile en allant vers la droite, puis cinq cartes supplémentaires distribuées face visible par-dessus, pour des totaux de colonne de 1, 6, 7, 8, 9, 10 et 11.

Fondation :

Il y a quatre piles de fondation, une pour chaque couleur.

Une carte peut être ajoutée à une pile de fondation si elle est de la même couleur et d'un rang supérieur à la carte actuellement au sommet de la pile. Les fondations commencent par un as et se construisent jusqu'au roi.

La carte du dessus de chaque fondation peut être remise en jeu si une autre pile peut l'accueillir. Compléter les quatre fondations remporte la partie.

Cellules libres :

Il y a deux cellules libres, toutes deux vides au départ. N'importe quelle carte isolée peut être déplacée dans une cellule vide, et la carte qui repose dans une cellule peut ensuite être jouée sur le tableau ou vers les fondations. Les cellules vous offrent un endroit où glisser une carte gênante pendant que vous libérez celles qui se trouvent dessous.

Tableau :

Sept piles de tableau comptent 1, 6, 7, 8, 9, 10 et 11 cartes. La première pile commence avec une seule carte face visible. Les piles deux à sept débutent chacune par une série de cartes face cachée, une de plus par pile en allant vers la droite, puis cinq cartes supplémentaires distribuées face visible par-dessus.

Une carte peut être ajoutée à une pile de tableau si elle est d'un rang inférieur et de couleur opposée à la carte actuellement au sommet de la pile. Ainsi, la seule carte pouvant être jouée sur un 8 noir est un 7 rouge.

Contrairement à la plupart des jeux, vous pouvez ramasser n'importe quelle carte face visible avec toutes les cartes posées dessus, qu'elles forment ou non une séquence ordonnée, et déplacer tout le groupe d'un coup sur une autre pile.

Les emplacements de tableau vides peuvent être comblés par un roi, seul ou à la tête d'un groupe de cartes.