Jouer gratuitement au Thieves Rush Solitaire en ligne (Aucune inscription nécessaire)

Filez à travers une pioche qui rétrécit, trois cartes par passage, puis deux, puis une, dans cette variante rapide de Forty Thieves portée par un taux de réussite de 90 % dicté par l'habileté. Disposition du jeu Thieves Rush


Thomas Warfield a conçu Thieves Rush Solitaire comme une variante de Forty Thieves Solitaire où vous distribuez de moins en moins de cartes à chaque passage dans la pioche : trois cartes la première fois, deux la deuxième et une la troisième. Sa difficulté est moyenne, avec 90 % de chances de gagner, et votre réussite dépend surtout de l'habileté.

Il se joue à peu près comme Forty Thieves et son proche cousin Thieves of Egypt Solitaire, à ceci près que la donne se réduit progressivement au lieu d'un seul passage dans la pioche.

Une fois que vous avez enchaîné une partie ou deux à toute vitesse, le Solitaire original offre un agréable changement de rythme.

Si quelque chose vous semble étrange ou si vous avez une idée pour améliorer le jeu, n'hésitez pas à me contacter.

Amusez-vous bien !


Comment jouer au Thieves Rush Solitaire

Disposition :

8 piles de fondation : Montez de l'as au roi dans la même couleur.

10 piles de tableau : Construction descendante dans la même couleur, en déplaçant une seule carte à la fois. N'importe quelle carte peut remplir une pile vide. Chaque pile démarre avec quatre cartes, toutes distribuées face visible.

Pioche : Cliquez pour distribuer trois cartes à la fois vers la défausse au premier passage, deux à la fois au deuxième, et une à la fois au troisième et dernier. Vous disposez de trois passages dans la pioche au total.

Défausse : La carte du dessus peut être jouée sur les fondations ou le tableau.

Fondation :

Huit piles de fondation contiennent les deux jeux de cartes. Une carte ne peut rejoindre une pile que si elle est supérieure d'un rang et de la même couleur que la carte actuellement au dessus de la pile ; ainsi, la seule carte pouvant suivre un 5 de cœur est le 6 de cœur. Chaque pile se remplit de l'as au roi, sur 13 cartes de profondeur.

Vous pouvez aussi remettre la carte du dessus d'une fondation dans le tableau si une pile peut l'accueillir, y compris une pile vide, puisque n'importe quelle carte peut combler un emplacement vide du tableau.

Tableau :

Dix piles de tableau de quatre cartes chacune, toutes distribuées face visible.

Une carte ne peut être ajoutée à une pile que si elle est inférieure d'un rang et de la même couleur que la carte actuellement au dessus de la pile ; ainsi, la seule carte pouvant suivre un 7 de carreau est le 6 de carreau.

Seules les cartes non couvertes par une autre carte sont libres de se déplacer, vers une fondation ou une autre pile de tableau, une carte à la fois.

N'importe quelle carte peut remplir une pile de tableau vide.

Pioche et défausse :

Il y a une seule pile de défausse, et tout le reste part dans la pioche. Cliquez sur la pioche pour distribuer trois cartes à la fois vers la défausse. La donne diminue à chaque passage : trois cartes à la fois au premier passage, deux au deuxième, et une au troisième et dernier. S'il ne reste pas assez de cartes vers la fin d'un passage, vous recevrez simplement ce qu'il reste. Entre deux passages, la défausse redevient une pioche toute neuve.

La carte du dessus de la défausse peut être jouée sur le tableau ou une fondation.