Jouer gratuitement au Thieves of Egypt Solitaire en ligne (Aucune inscription nécessaire)

Construisez une pyramide à deux jeux de cartes sur dix piles de tableau qui montent jusqu'à dix cartes avant de redescendre, puis visez ce taux de réussite de 85 % qui récompense l'habileté et un peu de chance. Disposition du jeu Thieves of Egypt


Thieves of Egypt Solitaire est une variante à deux jeux de cartes de Forty Thieves Solitaire dont le tableau prend la forme d'une pyramide : les dix piles montent d'une carte jusqu'à dix au centre, puis redescendent jusqu'à deux. Sa difficulté est moyenne, avec 85 % de chances de gagner, et votre réussite dépend d'un mélange d'habileté et de chance.

Ses plus proches parents sont Alexandria Solitaire, qui reprend la même idée sur trois jeux de cartes avec une pyramide plus large et plus plate de treize piles culminant à sept cartes, et Cleopatra Solitaire, qui étale sa pyramide sur treize colonnes plus étroites au lieu de dix.

Si quelque chose vous semble étrange ou si vous avez une idée pour améliorer le jeu, n'hésitez pas à me contacter.

Amusez-vous bien !


Comment jouer au Thieves of Egypt Solitaire

Disposition :

8 piles de fondation : Montez de l'as au roi dans la même couleur.

10 piles de tableau : Construction descendante en couleurs alternées. Une séquence déjà en ordre peut se déplacer en groupe. Seul un roi peut remplir une pile vide. Les piles démarrent avec une carte, trois, cinq, sept, neuf, dix, huit, six, quatre et deux, dans cet ordre sur les dix piles, toutes distribuées face visible.

Pioche : Cliquez pour distribuer une carte à la fois vers la défausse. Vous ne disposez que d'un seul passage dans la pioche ; il n'y a pas de redistribution.

Défausse : La carte du dessus peut être jouée sur les fondations ou le tableau.

Fondation :

Huit piles de fondation contiennent les deux jeux de cartes. Une carte ne peut rejoindre une pile que si elle est supérieure d'un rang et de la même couleur que la carte actuellement au dessus de la pile ; ainsi, la seule carte pouvant être jouée sur un 10 de cœur est un valet de cœur. Chaque pile se remplit de l'as au roi, sur 13 cartes de profondeur.

Vous pouvez aussi remettre la carte du dessus d'une fondation dans le tableau si une pile peut l'accueillir.

Tableau :

Dix piles de tableau, distribuées en pyramide montante puis descendante : une carte dans la première pile, trois dans la deuxième, cinq dans la troisième, sept dans la quatrième, neuf dans la cinquième, dix dans la sixième, puis huit, six, quatre et deux dans les quatre dernières piles. Chaque carte est distribuée face visible.

Une carte ne peut être ajoutée à une pile que si elle est inférieure d'un rang et de couleur opposée ; ainsi, les cartes pouvant suivre un 8 de cœur sont le 7 de pique ou le 7 de trèfle.

Seules les cartes non couvertes par une autre carte sont libres de se déplacer, vers une fondation ou une autre pile de tableau. Comme la construction alterne les couleurs, une séquence déjà dans cet ordre peut se déplacer d'un bloc d'une pile à l'autre.

Seul un roi, ou une séquence en couleurs alternées surmontée d'un roi, peut remplir une pile de tableau vide.

Pioche et défausse :

Il y a une seule pile de défausse, et tout le reste part dans la pioche. Cliquez sur la pioche pour distribuer une carte à la fois vers la défausse. Vous ne disposez que d'un seul passage dans la pioche, alors jouez ce que vous pouvez avant qu'elle ne s'épuise.

La carte du dessus de la défausse peut être jouée sur le tableau ou une fondation.