Rangez le jeu en quatre séquences de treize cartes qui bouclent sur elles-mêmes, casez le surplus dans votre unique pile Tail, et visez 60 % de victoire dans cette variante féline de Manx.

Tabbycat Solitaire a été créé par Rick Holzgrafe, de Solitaire Til Dawn, comme pendant de son jeu Manx. Les deux jeux portent des noms de chats, et la plaisanterie se cache dans la disposition : le Manx est une race célèbre pour son absence de queue, si bien que Manx se contente d'une cellule pour une seule carte, tandis que Tabbycat arbore une véritable Tail (« queue »), une pile supplémentaire à côté des quatre colonnes capable d'accueillir toute une suite de cartes.
Le but est de ranger le jeu entier en quatre séquences complètes de treize cartes, construites vers le bas sans tenir compte de la couleur. La construction tourne au coin : les rois peuvent être posés sur les as, et une séquence terminée n'a pas besoin de commencer par un roi, treize cartes en ordre décroissant ininterrompu suffisent. Chaque clic sur la pioche distribue une nouvelle carte sur chaque colonne et enterre votre travail ; la Tail et un peu de prévoyance sont ce qui garde la partie sous contrôle.
Le jeu est de difficulté moyenne, avec 60 % de chances de gagner. Il se joue avec un seul jeu de cartes, et vos chances de victoire sont principalement déterminées par votre habileté.
Manx Solitaire et Tarantula Solitaire sont deux jeux de solitaire comparables à celui-ci.
Si vous aimez Tabbycat, essayez Solitaire, un jeu de cartes solitaire classique.
Si quelque chose vous semble étrange ou si vous avez une idée pour améliorer le jeu, n'hésitez pas à me contacter.
Amusez-vous bien !
4 piles de fondation : Chacune n'accepte qu'une séquence complète de treize cartes en ordre décroissant ininterrompu, quelle que soit la couleur.
4 piles de tableau : Construisez vers le bas sans tenir compte de la couleur, en tournant de l'as au roi. Au début de la partie, chaque pile reçoit une carte. Les suites décroissantes peuvent être déplacées en groupe. N'importe quelle carte peut remplir un espace vide.
Tail : Une pile unique qui commence vide. Déposez-y n'importe quelle carte ou suite déplaçable, mais seulement tant que la Tail est vide.
Pioche : Cliquez pour distribuer une carte sur chaque pile de tableau. Il n'y a pas de nouvelle donne.
Il y a quatre piles de fondation.
Les cartes seules ne peuvent jamais être déplacées vers la fondation. Ce n'est qu'après avoir construit sur le tableau une séquence complète de treize cartes, en ordre décroissant ininterrompu et sans tenir compte de la couleur, que vous pouvez la transférer sur une fondation. Comme la construction tourne au coin, la séquence n'a pas à aller du roi à l'as : une suite du 7 jusqu'au 8 en passant par le coin compte tout autant.
La carte du dessus de chaque fondation peut être remise en jeu si une autre pile peut l'accueillir.
Quatre piles de tableau, chacune recevant une carte, disposées en rangée. Chaque carte est distribuée face visible.
Une carte peut être ajoutée à une pile de tableau si elle est inférieure d'un rang à la carte du dessus de la pile, quelle que soit sa couleur. Par conséquent, n'importe quel 7 peut être joué sur n'importe quel 8. Dans le tableau, vous pouvez aussi poser les rois sur les as.
Quelles que soient leurs couleurs, les groupes de cartes en séquence décroissante peuvent être déplacés d'une pile à l'autre. N'importe quelle carte ou groupe déplaçable peut remplir un espace vide.
Il y a une pile Tail, et elle commence la partie vide.
N'importe quelle carte seule ou suite déplaçable peut être déposée sur la Tail, mais seulement tant qu'elle est vide : rien ne peut jamais être posé sur les cartes qui s'y trouvent déjà. Les cartes de la Tail peuvent revenir sur le tableau à tout moment, seules ou en groupe, et une fois la Tail vidée, elle peut resservir.
Les quarante-huit cartes restantes constituent la pioche.
Lorsque vous cliquez sur la pioche, une carte est distribuée au sommet de chaque pile de tableau, jamais sur la Tail. Il ne peut y avoir qu'un seul passage dans la pioche, et il n'y a pas de pile de défausse.