Jouer gratuitement au Sir Tommy Solitaire en ligne (Aucune inscription nécessaire)

Retournez les cartes de la pioche sur quatre piles de réserve, mais choisissez bien : une fois posée, une carte ne peut plus repartir que vers les fondations. Chances de gagner : 30 %. Disposition du jeu Sir Tommy


Sir Tommy Solitaire est souvent surnommé le grand-père de tous les jeux de solitaire. Les historiens des jeux de cartes le classent en général — sous des noms comme Old Patience et Try Again — parmi les toutes premières patiences jamais recensées, remontant au début du dix-neuvième siècle, et bien des jeux ultérieurs se lisent comme des variations élaborées de sa seule idée simple. Joué avec un seul jeu de cartes, c'est un jeu difficile à gagner, environ 30 % du temps, et comme c'est surtout l'habileté qui pèse sur ce chiffre plutôt que la chance, réfléchir avant chaque placement est payant.

Cette idée ne pourrait être plus simple : retournez les cartes de la pioche une par une et déposez chacune sur l'une des quatre piles de réserve ouvertes, en jouant au passage les as — et tout ce qui convient — sur les fondations. Les fondations se construisent de l'as au roi sans tenir compte de la couleur, si bien que chaque rang finit tôt ou tard par trouver sa place.

Le piège, c'est qu'une carte posée sur une pile de réserve ne peut jamais passer à une autre pile de réserve ; sa seule issue, ce sont les fondations. Une dame déposée sur un deux emprisonne ce deux pour presque toute la partie, ce qui fait de chaque placement un petit exercice de planification. Voilà pourquoi un jeu aussi minuscule se transmet depuis deux siècles.

Pour retrouver cette même planification minutieuse en un seul passage, essayez ensuite Calculation Solitaire, Alternate Solitaire et Auld Lang Syne Solitaire.

Si quelque chose vous semble étrange ou si vous avez une idée pour améliorer le jeu, n'hésitez pas à me contacter.

Amusez-vous bien !


Comment jouer au Sir Tommy Solitaire

Disposition :

4 piles de fondation : Se construisent de l'as au roi, sans tenir compte de la couleur. Elles commencent vides ; jouez-y les as dès qu'ils apparaissent.

4 piles de réserve : Commencent vides. Les cartes de la pioche peuvent être posées sur n'importe quelle pile de réserve ; seule la carte du dessus de chaque pile peut en sortir, et uniquement vers les fondations.

Pioche : La carte du dessus est face visible. Posez-la sur la pile de réserve de votre choix ou jouez-la directement sur une fondation. Il n'y a qu'un seul passage dans la pioche.

Fondation :

Il y a quatre piles de fondation.

Tout as peut être déplacé vers une pile de fondation vide. Une carte peut être ajoutée à une pile de fondation si elle est supérieure d'un rang à la carte du dessus de la pile, quelle que soit la couleur. Ainsi, les cartes pouvant être jouées sur un 8 de pique sont les quatre 9. Une pile ne peut jamais contenir plus de 13 cartes.

La carte du dessus de chaque fondation peut être remise en jeu si une autre pile peut l'accueillir.

Réserve :

Il y a quatre piles de réserve, toutes vides au début de la partie. Chaque carte y est posée face visible.

Les cartes n'arrivent que de la pioche : prenez la carte du dessus de la pioche et posez-la sur la pile de réserve de votre choix, par-dessus ce qui s'y trouve déjà. Il n'y a aucune règle de construction — n'importe quelle carte peut être posée sur n'importe quelle pile.

Une fois qu'une carte est sur une pile de réserve, elle ne peut plus jamais passer à une autre pile de réserve. La carte du dessus de chaque pile ne peut être jouée que sur les fondations, alors réfléchissez à deux fois avant d'enterrer une petite carte sous une grosse.

Pioche :

La pioche contient tout le jeu de cartes au début de la partie.

La carte du dessus de la pioche est toujours face visible et doit être posée sur l'une des quatre piles de réserve ou jouée directement sur une fondation — il n'y a pas de défausse.

Il n'y a qu'un seul passage dans la pioche ; une fois toutes les cartes placées, la partie se joue sur les piles de réserve.