Gira le carte del mazzo su quattro pile di riserva, ma scegli con cura: una volta posata, una carta può lasciare la pila solo per le fondazioni. Probabilità di vittoria: 30%.

Sir Tommy viene chiamato spesso il capostipite di tutti i solitari. Gli storici dei giochi di carte lo inseriscono, con nomi come Old Patience e Try Again, fra le primissime pazienze mai registrate, risalenti ai primi dell'Ottocento, e molti giochi nati dopo sembrano semplici elaborazioni della sua unica idea di base. Si gioca con un mazzo solo ed è un gioco difficile da vincere, circa il 30% delle volte; e siccome è l'abilità a pesare più della fortuna su quel numero, riflettere prima di ogni mossa ripaga.
L'idea alla base non potrebbe essere più semplice: scopri le carte del tallone una alla volta e posa ciascuna su una delle quattro pile di riserva libere, giocando gli Assi, e tutto ciò che vi trova posto, sulle basi lungo il percorso. Le basi si costruiscono dall'Asso al Re a prescindere dal seme, così ogni carta trova prima o poi il suo posto.
L'insidia è che una carta finita su una pila di riserva non può più spostarsi su un'altra pila di riserva; l'unica via d'uscita sono le basi. Una Regina lasciata cadere sopra un Due imprigiona quel Due per quasi tutta la partita, per cui ogni singola mossa è un piccolo esercizio di pianificazione. Ecco perché un gioco così minimo resta in circolazione da due secoli.
Per altre dosi dello stesso tipo di pianificazione attenta e a passaggio unico, prova poi Solitario Calculation, Solitario Alternate e Solitario Auld Lang Syne.
Se noti qualcosa di strano o hai un'idea per migliorare il gioco, non esitare a contattarmi.
Divertiti!
4 pile di base: costruzione crescente dall'Asso al Re, a prescindere dal seme. Le pile partono vuote; gioca qui gli Assi non appena compaiono.
4 pile di riserva: partono vuote. Le carte del tallone possono essere posate su qualsiasi pila di riserva; solo la carta in cima a ogni pila può uscirne, e soltanto verso le basi.
Tallone: la carta in cima è scoperta. Posala su una pila di riserva a tua scelta oppure giocala direttamente su una base. C'è un solo passaggio attraverso il tallone.
Ci sono quattro pile di base.
Qualsiasi Asso può essere spostato su una base vuota. Una carta può essere aggiunta a una pila di base se ha un valore superiore di uno rispetto alla carta in cima alla pila, a prescindere dal seme. Di conseguenza, le carte che si possono giocare su un 8 di picche sono i quattro 9. Una pila non può contenere più di 13 carte.
La carta in cima a ogni base può tornare in gioco se un'altra pila può accoglierla.
Ci sono quattro pile di riserva, tutte vuote all'inizio della partita. Ogni carta viene posata scoperta.
Le carte arrivano solo dal tallone: prendi la carta in cima al tallone e posala sulla pila di riserva che preferisci, sopra a quel che c'è già. Non esistono regole di costruzione: qualsiasi carta può andare su qualsiasi pila.
Una volta che una carta è su una pila di riserva, non può più passare a un'altra pila di riserva. La carta in cima a ogni pila può essere giocata solo sulle basi, quindi pensaci due volte prima di seppellire una carta bassa sotto una alta.
All'inizio della partita il tallone contiene l'intero mazzo.
La carta in cima al tallone è sempre scoperta e va posata su una delle quattro pile di riserva oppure giocata direttamente su una base: non esiste una pila di scarti.
C'è un solo passaggio attraverso il tallone; una volta piazzate tutte le carte, la partita si decide sulle pile di riserva.