Shady Lanes distribue quatre piles de réserve qui se remplissent d'elles-mêmes dans une donne de 104 cartes à deux jeux, mais vous ne déplacez qu'une carte à la fois et la pioche ne se redistribue jamais.

Shady Lanes Solitaire est une patience à deux jeux qui reprend l'idée de réserve de Canfield et l'étend à une donne complète de 104 cartes. Vous construisez huit fondations vers le haut par couleur et quatre colonnes de tableau vers le bas en couleurs alternées, mais le véritable caractère du jeu réside dans les quatre petites piles de réserve qui alimentent le tableau.
Ce sont ces réserves qui distinguent Shady Lanes. Chacune ne contient qu'une seule carte, et à l'instant où vous la jouez, l'emplacement se remplit de lui-même : d'abord à partir de la défausse, puis à partir de la pioche une fois la défausse vide. Vous avez ainsi toujours quatre cartes fraîches en attente à côté du tableau, un approvisionnement régulier qui se renouvelle tout seul au lieu d'une pile que vous épuisez lentement.
Cette aide a toutefois un revers. Vous ne pouvez déplacer qu'une seule carte à la fois, vous ne disposez que d'un seul passage dans la pioche sans redistribution, et une colonne vide ne peut être remplie qu'à partir d'une réserve. Gagner suppose d'anticiper plusieurs coups, de garder vos suites en couleurs alternées souples, et de jouer chaque carte de réserve au bon moment pour que le remplissage vous donne une carte réellement utile. C'est l'un des jeux à deux jeux de cartes les plus exigeants, et réussir une donne procure un sentiment vraiment mérité.
Parmi les jeux similaires à essayer, citons Canfield Solitaire, le jeu à un seul jeu de cartes dont Shady Lanes étend la mécanique de réserve, et son cousin à deux jeux American Toad Solitaire. Si vous aimez les longues donnes, Forty Thieves Solitaire est un autre favori à deux jeux de cartes.
Si quelque chose vous semble étrange ou si vous avez une idée pour améliorer le jeu, n'hésitez pas à me contacter.
Amusez-vous bien !
8 piles de fondation : construisez vers le haut de l'as au roi par couleur. Avec deux jeux de cartes, il y a deux fondations par couleur.
4 piles de tableau : construction vers le bas en couleurs alternées, une carte à la fois. Les colonnes vides ne peuvent être remplies qu'à partir d'une réserve. Chaque pile commence avec une carte.
4 piles de réserve : chacune contient une seule carte face visible qui se remplit automatiquement dès que vous la jouez, d'abord depuis la défausse, puis depuis la pioche.
Pioche : cliquez pour retourner une carte à la fois vers la défausse. Il n'y a aucune redistribution.
Défausse : la carte du dessus peut être jouée sur les fondations ou le tableau.
Il y a huit piles de fondation, deux par couleur.
Une fondation se construit par couleur, de l'as au roi. Par conséquent, la seule carte pouvant être jouée sur le 6 de trèfle est le 7 de trèfle.
La carte du dessus de chaque fondation peut être remise en jeu si une autre pile peut l'accueillir.
Quatre piles de tableau commencent avec une carte chacune, toutes distribuées face visible.
Une carte peut être ajoutée si elle est inférieure d'un rang et de la couleur opposée à la carte du dessus de la pile. Ainsi, les cartes pouvant être jouées sur le 8 de pique sont le 7 de cœur ou le 7 de carreau.
Les cartes découvertes peuvent être jouées librement sur une fondation ou une autre pile de tableau. Une seule carte peut être déplacée à la fois ; les suites ne peuvent pas être déplacées ensemble. Une colonne vide ne peut être remplie que par une carte provenant d'une pile de réserve.
Il y a quatre piles de réserve, chacune contenant une seule carte face visible.
La carte du dessus de la réserve peut être jouée sur le tableau ou une fondation. À l'instant où une pile se vide, elle se remplit automatiquement, d'abord depuis la défausse et, une fois la défausse vide, depuis la pioche, de sorte que les quatre réserves restent approvisionnées jusqu'à ce que les deux soient épuisées. Aucune carte ne peut être placée dans une réserve à la main.
Les cartes restantes forment la pioche, et les cartes retournées vont dans la défausse.
Cliquez sur la pioche pour distribuer une carte à la défausse. Vous ne disposez que d'un seul passage dans la pioche, sans redistribution.
La carte du dessus de la défausse peut être jouée sur le tableau ou une fondation, et c'est aussi la première carte utilisée pour remplir une réserve vide.