Six jeux complets, 312 cartes, 23 colonnes de tableau et 24 fondations : Sextuple Klondike propulse le Klondike classique à une échelle vraiment épique.

Le Sextuple Klondike Solitaire, c'est le Klondike porté à une échelle véritablement colossale : six jeux complets, 312 cartes, vingt-trois colonnes de tableau et vingt-quatre fondations à remplir. C'est l'une des plus grandes réussites que l'on puisse jouer, et une seule donne suffit largement à occuper une longue session. Le tableau est distribué selon la disposition triangulaire habituelle, seule la carte du dessus de chaque colonne étant face visible.
Les règles sont celles du pur Klondike. Vous construisez le tableau vers le bas en couleurs alternées, envoyez les cartes vers les fondations dans leur couleur de l'as au roi, et retournez la pioche trois cartes à la fois. Avec six exemplaires de chaque carte en circulation, il y a presque toujours un coup possible quelque part sur le plateau, et comme vous pouvez recycler la pioche autant de fois que vous le souhaitez, très peu de donnes finissent en véritable impasse.
L'échelle récompense la patience plus que la vitesse. Seul un roi, ou une suite menée par un roi, peut occuper une colonne vide : préservez donc ces espaces avant d'en remplir une. Essayez de faire progresser les fondations de façon régulière sur toutes les couleurs plutôt que de pousser une seule pile jusqu'au roi, et dégagez peu à peu les cartes face cachée pour que le plateau continue de s'ouvrir.
Si six jeux vous semblent déjà un jeu de trop, le Quintuple Klondike Solitaire offre une échelle presque aussi grande avec un jeu de moins en jeu, et le Double Klondike Solitaire constitue une entrée en douceur dans le Klondike à plusieurs jeux.
Si vous préférez commencer plus petit, le Solitaire original est le grand classique sur lequel toute cette famille de jeux s'appuie.
Si quelque chose vous semble étrange ou si vous avez une idée pour améliorer le jeu, n'hésitez pas à me contacter.
Amusez-vous bien !
24 piles de fondation : montez de l'as au roi dans la même couleur.
23 piles de tableau : construction en couleurs alternées, vers le bas. Déplacez des groupes de cartes vers le bas, en couleurs alternées, lorsqu'elles forment une suite. Remplissez les colonnes vides avec un roi ou une suite valide menée par un roi. Au départ, une carte est distribuée à la première pile, deux à la deuxième, et ainsi de suite. La carte du dessus de chaque pile est visible.
Pioche : cliquez pour distribuer trois cartes à la fois vers la défausse. Les redistributions sont illimitées.
Défausse : la carte du dessus est toujours disponible pour être jouée sur les fondations ou le tableau.
Il y a vingt-quatre piles de fondation.
N'importe quel as peut être déplacé sur une pile de fondation vide pour l'amorcer.
Une carte peut être ajoutée à une pile de fondation si elle est supérieure d'un rang à la carte du dessus de la pile et de la même couleur. Ainsi, la seule carte pouvant être jouée sur une dame de pique est un roi de pique. Une pile ne peut pas contenir plus de 13 cartes.
La carte du dessus de chaque fondation peut être remise en jeu si une autre pile peut l'accueillir.
Il y a vingt-trois piles de tableau, avec une carte dans la première, deux dans la deuxième, trois dans la troisième, et ainsi de suite. La carte du dessus de chaque pile est distribuée face visible, les autres restant face cachée.
Une carte peut être ajoutée à une pile de tableau si elle est inférieure d'un rang à la carte du dessus de la pile et de la couleur opposée. Ainsi, les cartes pouvant être jouées sur le 6 de trèfle sont le 5 de cœur ou le 5 de carreau.
Les cartes du tableau qui ne sont couvertes par aucune autre carte peuvent être jouées librement sur la fondation ou sur toute autre pile de tableau.
Seuls les rois peuvent occuper les colonnes vides du tableau. Si les cartes alternent le rouge et le noir, des groupes de cartes en suite, du haut vers le bas, peuvent être déplacés d'une colonne à l'autre.
Il y a une défausse, et les cartes restantes forment la pioche.
Lorsque vous cliquez sur la pioche, trois cartes sont distribuées à la défausse. La pioche peut être recyclée un nombre illimité de fois ; une fois vide, la défausse est retournée pour former une nouvelle pioche. La carte du dessus de la défausse peut être jouée sur le tableau ou sur la fondation.