Jouer gratuitement au Seven by Five Solitaire en ligne (Aucune inscription nécessaire)

Une colonne de moins, une cellule libre de plus : Seven by Five réinvente le FreeCell, et cette cellule supplémentaire transforme des plateaux encombrés et entièrement face visible en casse-têtes d'habileté gagnables. Disposition du jeu Seven by Five


Seven by Five Solitaire reprend le moteur familier du FreeCell et rééquilibre la donne en votre faveur. Le nom le dit clairement : sept colonnes de tableau au lieu des huit habituelles, et cinq cellules libres au lieu de quatre. Cette cellule supplémentaire est tout l'enjeu. Avec une place de stationnement de plus, la plus longue suite que vous pouvez déplacer en un seul coup s'allonge, et les plateaux qui se bloqueraient net dans un FreeCell ordinaire ont tendance à se libérer.

Le compromis garde le jeu honnête. Comme les mêmes cinquante-deux cartes se répartissent sur seulement sept colonnes, trois de ces colonnes démarrent avec huit cartes et quatre avec sept. Les piles sont un peu plus hautes et un peu plus encombrées, il faut donc toujours planifier une suite de coups plutôt que de saisir des cartes à l'instinct.

Tout est distribué face visible dès le premier instant, ce qui fait de Seven by Five un pur jeu d'habileté : aucune carte cachée, aucune part de chance dans le tirage, seulement le casse-tête qui se présente à vous. La plupart des donnes sont gagnables si vous réfléchissez quelques coups à l'avance, et cette généreuse cinquième cellule en fait un terrain accueillant pour affûter vos réflexes de FreeCell.

Si vous aimez Seven by Five, essayez FreeCell, le classique original à quatre cellules, ou Big FreeCell Solitaire, un test plus vaste à deux jeux de cartes.

Si quelque chose vous semble étrange ou si vous avez une idée pour améliorer le jeu, n'hésitez pas à me contacter.

Amusez-vous bien !


Comment jouer au Seven by Five Solitaire

Disposition :

4 piles de fondation : Construisez dans la même couleur de l'As au Roi, une pile par couleur.

5 cellules libres : Chaque cellule contient une seule carte de tout type. Cette cinquième cellule supplémentaire vous permet de déplacer des suites plus longues que ne l'autorise le FreeCell standard.

7 piles de tableau : Tout le jeu de cartes est distribué sur sept colonnes, toutes face visible, ce qui donne trois colonnes de huit cartes et quatre colonnes de sept.

Fondation :

Il y a quatre piles de fondation, une par couleur, et elles commencent vides.

Une carte ne peut être ajoutée que si elle est de la même couleur et d'un rang supérieur à la carte actuelle du dessus de la pile, en commençant par l'as et en terminant par le roi. Compléter les quatre fondations remporte la partie, et toute carte qui n'a manifestement nulle part ailleurs où aller est envoyée automatiquement à la fondation.

La carte du dessus de chaque fondation peut être remise en jeu si une autre pile peut l'accueillir.

Cellules libres :

Il y a cinq cellules libres, chacune vide au départ.

N'importe quelle carte seule peut être déplacée dans une cellule vide, et la carte d'une cellule peut ensuite être rejouée sur le tableau ou sur une fondation. Le nombre de cellules libres et de colonnes vides dont vous disposez détermine la taille du groupe de cartes que vous pouvez déplacer en un seul coup, alors garder des cellules libres est la clé des coups les plus amples.

Tableau :

Sept piles de tableau contiennent tout le jeu de cartes, chaque carte face visible dès le départ.

Une carte peut être placée sur une carte de tableau d'un rang inférieur et de couleur opposée. Ainsi, la seule carte pouvant être jouée sur un 8 rouge est un 7 noir. Vous pouvez déplacer ensemble une suite de cartes correctement ordonnées, tant que suffisamment de cellules libres et de colonnes vides sont disponibles pour couvrir le déplacement.

N'importe quelle carte peut être placée dans une colonne de tableau vide.