Rouge Forty Solitaire : Jouer Gratuitement au Solitaire En Ligne (Aucune Inscription Nécessaire)

Rouge Quarante est un jeu en ligne gratuit. Un jeu avec beaucoup de fonctionnalités et un gameplay incroyable. Mise en page du jeu Rouge Forty


Une version tableau rectangulaire de Rouge et Noir. Thomas Warfield l'a inventé. Le jeu est difficile, avec 15% de chances de gagner. Il se joue avec deux decks et vos chances de victoire sont principalement déterminées par votre talent.

Si vous aimez Rouge Forty, essayez Solitaire, un jeu de cartes solitaire classique.

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Amusez-vous bien!


Comment jouer à Rouge Quarante

Disposition:

8 piles de fondation (en haut) - construisez les 4 piles de gauche en couleur de l'As au Roi (2 les plus à gauche avec des X rouges commencent avec des As rouges, les 2 suivantes en vert avec des As noirs), déposez des séquences entières de 13 cartes par couleur alternative à partir du tableau à droite 4 piles (2 les plus à gauche avec des X rouges commencent par des Rois rouges, 2 les plus à droite en vert avec des Rois noirs).

10 piles de tableaux (sous les fondations) - construction de couleurs alternées. Les cartes dans l'ordre vers le bas par couleur alternative peuvent être déplacées en groupe. Seuls les rois ou les groupements légitimes de cartes dirigés par un roi peuvent remplir les espaces. Au début du jeu, chaque pile reçoit quatre cartes face visible.

En cliquant sur le Stock (en haut à gauche, face cachée), vous pouvez distribuer une carte à chaque pile du tableau.

Fondation:

Les pieux de fondation sont classés en trois types.

Fondement A :

La fondation A a deux piles, et tout as peut être déplacé vers n'importe quelle pile vacante de la fondation A. Chaque pile doit commencer par une teinte distincte. Une carte peut être ajoutée à une fondation A si elle est supérieure d'une carte à la précédente carte du dessus de la pile et qu'elle est de la même couleur. En conséquence, la seule carte qui pourrait être jouée sur un Q de cœur est un K de cœur. Il ne peut y avoir plus de 13 cartes dans une pile. Les cartes peuvent être retirées de la fondation A.

B Fondation :

La fondation B a deux piles, et tout as peut être déplacé vers n'importe quelle pile vacante de la fondation B. Chaque pile doit commencer par une teinte distincte. Une carte peut être ajoutée à une pile de base B si elle est supérieure d'une carte à la carte précédente de la pile et est de la même couleur. Par conséquent, la seule carte pouvant être jouée sur un 7 de pique est un 8 de pique. Il ne peut y avoir plus de 13 cartes dans une pile. Les cartes peuvent être retirées de la fondation B.

Fondement C :

La fondation C a quatre pieux. Les cartes simples ne peuvent jamais être transférées à la fondation C. Ce n'est qu'une fois que vous avez construit une séquence complète sur le tableau, treize cartes dans l'ordre de l'as au roi, que vous pouvez la transférer à la fondation C. Les cartes ne peuvent pas être déplacées de la fondation C après qu'elles ont été placés.

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Tableau:

Évasés en descente, dix piles de tableaux de quatre cartes chacune. La carte du dessus de chaque pile est distribuée face visible, tandis que les cartes restantes sont distribuées face cachée.

Une carte peut être ajoutée à une pile de tableau si elle est inférieure d'une carte à la précédente carte du dessus de la pile et est de la couleur opposée. Par conséquent, la seule carte pouvant être jouée sur un 4 de pique est un 3 de cœur.

Les cartes du tableau qui ne sont pas couvertes par une autre carte peuvent être jouées librement sur la fondation ou sur toute autre pile de tableau.

Seuls les rois peuvent remplir les cases vides du tableau.

Si les cartes sont alternativement rouges et noires, des groupes de cartes successifs vers le bas peuvent être déplacés d'une colonne du tableau à l'autre.

Stocker:

Le stock est constitué des cartes restantes.

Lorsque vous cliquez sur le stock, une carte est distribuée au sommet de chaque pile de tableau.