La escalera de Rouge et Noir se transforma en diez ordenadas pilas de cuatro cartas. Las mismas dos barajas, los mismos colores, solo que con una tasa de victoria más dura del 15%.

Solitario Rouge Forty convierte el tablero triangular de Rouge et Noir en un rectángulo ordenado: diez pilas de cuatro cartas cada una en lugar de una escalera. Lo creó Thomas Warfield. El juego es duro, con solo un 15% de posibilidades de ganar. Se juega con dos barajas, y tu resultado depende más de la habilidad que de la suerte.
Si te gusta este rectángulo compacto, Solitario Rouge et Noir te ofrece la misma idea en un tablero triangular más suelto, y el Solitario clásico la reduce a una sola baraja y un único juego de bases.
Si encuentras algo raro o tienes una idea para mejorar el juego, no dudes en contactarme.
¡Que lo disfrutes!
8 pilas de la base: construye las primeras cuatro pilas por color, del As al Rey, y deja caer secuencias completas de 13 cartas en colores alternos desde el tablero sobre las otras cuatro.
10 pilas del tablero: construcción hacia abajo en colores alternados. Las cartas en una secuencia de colores alternos se pueden mover como grupo. Solo un Rey, o una secuencia válida encabezada por un Rey, puede ocupar un espacio vacío. Al comienzo del juego, cada pila recibe cuatro cartas, y solo la carta superior se reparte boca arriba.
Mazo: al hacer clic en el mazo, se reparte una carta a cada pila del tablero.
Hay ocho pilas de la base de tres tipos.
Base A:
La base A tiene dos pilas, y cualquier As puede trasladarse a una pila vacía de la base A. Cada pila debe empezar con un color distinto. Se puede añadir una carta a una pila de la base A si es una unidad superior a la carta superior de la pila y del mismo color. Como resultado, tanto el Rey de corazones como el Rey de diamantes pueden seguir a una Reina roja. No puede haber más de 13 cartas en una pila. La carta superior de una pila de la base A puede volver al juego si otra pila la acepta.
Base B:
La base B tiene dos pilas, y cualquier As puede trasladarse a una pila vacía de la base B. Cada pila debe empezar con un color distinto. Se puede añadir una carta a una pila de la base B si es una unidad superior a la carta superior de la pila y del mismo color. Como resultado, tanto el 8 de picas como el 8 de tréboles pueden seguir a un 7 negro. No puede haber más de 13 cartas en una pila. La carta superior de una pila de la base B puede volver al juego si otra pila la acepta.
Base C:
La base C tiene cuatro pilas. Las cartas sueltas nunca se pueden trasladar a la base C. Solo cuando hayas formado una secuencia completa en el tablero, las 13 cartas del As al Rey en colores alternos, puedes moverla entera a la base C. Las cartas no se pueden retirar de la base C una vez colocadas.
Diez pilas del tablero de cuatro cartas cada una. La carta superior de cada pila se reparte boca arriba, y el resto se reparte boca abajo.
Se puede añadir una carta a una pila del tablero si es una unidad inferior a la carta superior de la pila y de color opuesto. Como resultado, las únicas cartas que se pueden jugar sobre un 4 de picas son el 3 de corazones o el 3 de diamantes.
Las cartas del tablero que no estén cubiertas por otra carta se pueden jugar libremente en la base o en cualquier otra pila del tablero.
Solo los Reyes pueden ocupar los espacios vacíos del tablero.
Si las cartas están en orden alternado de rojo y negro, una secuencia de cartas se puede trasladar junta de una columna del tablero a otra.
El mazo está formado por las cartas sobrantes.
Cuando haces clic en el mazo, se reparte una carta boca arriba en la parte superior de cada pila del tablero.