Seulement cinq cellules soutiennent ce tableau de même couleur, deux de moins que chez son cousin Penguin qui en compte sept, et un taux de victoire de seulement 10 % récompense un jeu prudent et habile.

Opus Solitaire se joue comme un cousin plus resserré de Penguin : les deux jeux consistent à creuser un tableau de même couleur à l'aide de cellules, mais Opus ne vous accorde que cinq cellules là où Penguin en offre sept. Ces deux emplacements en moins pour ranger une carte font d'Opus le plus corsé des deux.
Petite précision qui prête à confusion : chez Solsuite, le nom « Opus » désigne un jeu totalement différent, ne confondez pas les deux. Celui-ci est exigeant : un seul jeu de cartes, 10 % de chances de gagner, et des résultats qui dépendent davantage de l'habileté que de la chance.
D'autres jeux à cellules valent le détour, notamment Penguin Solitaire, Eight Off Solitaire et FreeCell.
Si quelque chose vous semble étrange ou si vous avez une idée pour améliorer le jeu, n'hésitez pas à me contacter.
Amusez-vous bien !
4 piles de fondation : Les fondations montent dans la couleur, en bouclant du roi à l'as si besoin, jusqu'à ce que chaque pile compte 13 cartes. Trois des quatre fondations démarrent avec une carte déjà distribuée ; la quatrième commence vide.
5 cellules : Chaque cellule contient une seule carte, qui peut être rejouée à tout moment sur les fondations ou le tableau.
7 piles de tableau : Construction descendante dans la même couleur. Un groupe de cartes en séquence de même couleur peut être déplacé ensemble s'il y a assez de cellules libres et de colonnes vides pour soutenir le déplacement. Une colonne vide ne peut pas être remplie de nouveau, réfléchissez donc avant d'en libérer une. Au début de la partie, chaque pile reçoit sept cartes, toutes distribuées face visible.
Il y a quatre piles de fondation.
Trois des quatre piles de fondation reçoivent chacune une carte de départ, et ces cartes tombent sur des rangs différents, si bien que chaque pile grimpe selon son propre échelon. La quatrième fondation commence vide.
Une carte peut être ajoutée à une pile de fondation si elle est supérieure d'un rang à la carte du dessus de la pile et de la même couleur. Ainsi, la seule carte pouvant être jouée sur un V de trèfle est une D de trèfle.
La carte du dessus de chaque fondation peut revenir en jeu si une autre pile peut l'accueillir.
Cinq cellules, toutes vides au début de la partie.
N'importe quelle carte disponible peut être jouée dans une cellule libre, une seule carte par cellule. Les cartes placées dans une cellule peuvent revenir sur le tableau ou sur une fondation.
Sept piles de tableau de sept cartes chacune, toutes distribuées face visible.
Une carte peut être ajoutée à une pile de tableau si elle est inférieure d'un rang et de la même couleur que la carte de dessus d'origine de la pile. Ainsi, la seule carte pouvant être jouée sur un 5 de cœur est un 4 de cœur.
Les cartes du tableau non couvertes par une autre carte peuvent être jouées sur la fondation, une cellule vide ou toute autre pile de tableau.
Un emplacement vide du tableau ne peut plus être rempli une fois libéré.
Si toutes les cartes d'une série sont de la même couleur, tout ce groupe peut être déplacé d'une colonne de tableau à une autre, à condition qu'il y ait assez de cellules libres et de colonnes vides pour soutenir le déplacement.