Jouer gratuitement au Leap Year Solitaire en ligne (Aucune inscription nécessaire)

Quatre jeux de cartes, seize as déjà en place, et huit piles de réserve qui font la course avec la pioche. Un clic distribue aux huit piles à la fois, sans nouvelle donne, sans pitié. Disposition du jeu Leap Year


Leap Year Solitaire reprend le vieux jeu de société Auld Lang Syne et le multiplie par quatre. Au lieu d'un seul jeu de cartes, vous mélangez quatre jeux ensemble, et les seize as sont placés sur les fondations avant même le premier coup. Il ne reste plus qu'à alimenter ces fondations à partir d'un petit éventail de piles de réserve et d'une pioche profonde et sans pitié.

Le nom souligne à quel point une victoire nette y est rare. Avec quatre jeux en jeu et aucune construction permise sur la réserve, tout dépend largement de l'ordre dans lequel la pioche vous sert les cartes. Chaque fois que vous cliquez sur la pioche, elle distribue une carte neuve à chacune des huit piles de réserve à la fois, si bien qu'une carte dont vous avez besoin peut se retrouver enfouie sous trois autres inutilisables. La patience et un peu de chance font la différence.

Il n'y a ni défausse ni second passage dans la pioche, ce qui rend la partie rapide. Vous devrez soit diriger les réserves vers les as à temps, soit vous retrouverez à court de coups utiles. Quand ça marche, toute la table se libère dans une cascade satisfaisante de séries de treize cartes.

Si vous aimez Leap Year, essayez Auld Lang Syne Solitaire, l'original à un seul jeu de cartes dont ce jeu est issu, ou Quadrennial Solitaire, la même disposition à quatre jeux avec deux redistributions en plus.

Si quelque chose vous semble étrange ou si vous avez une idée pour améliorer le jeu, n'hésitez pas à me contacter.

Amusez-vous bien !


Comment jouer au Leap Year Solitaire

Disposition :

16 piles de fondation : les seize as y sont distribués au début de la partie, un par pile. Montez en rang de l'as au roi, quelle que soit la couleur.

8 piles de réserve : une carte est distribuée face visible sur chaque pile au début. Seule la carte du dessus de chaque pile est jouable, et elle ne peut aller que vers les fondations. On ne construit pas sur la réserve, et les piles de réserve vides ne sont jamais réapprovisionnées.

Pioche : cliquez pour distribuer une carte à chacune des huit piles de réserve à la fois. Il n'y a aucune redistribution.

Fondation :

Il y a seize piles de fondation, chacune commencée par un as.

Une carte peut être ajoutée à une pile de fondation si elle est supérieure d'un rang à la carte actuellement au dessus de la pile, quelle que soit sa couleur. Ainsi, la seule carte pouvant suivre un 5 est un 6, de n'importe quelle couleur. Une pile complète va de l'as jusqu'au roi.

La carte du dessus de chaque fondation peut revenir en jeu si une autre pile peut l'accueillir.

Réserve :

Il y a huit piles de réserve, chacune commençant avec une carte face visible. La carte du dessus de n'importe quelle pile de réserve peut être jouée sur une fondation, mais les cartes de réserve ne peuvent jamais être construites les unes sur les autres ni déplacées entre les piles.

Lorsque vous cliquez sur la pioche, une carte est distribuée au sommet de chaque pile de réserve. Lorsqu'une pile de réserve se vide, elle reste vide pour le reste de la partie.

Une seule carte peut être déplacée à la fois ; les séquences ne sont pas autorisées.