Cuatro barajas, dieciséis ases ya colocados, y ocho pilas de reserva compitiendo juntas contra el mazo. Un solo toque reparte a las ocho a la vez, sin repartos nuevos y sin piedad.

Solitario Leap Year toma el viejo juego de salón Auld Lang Syne y lo multiplica por cuatro. En lugar de una sola baraja, mezclas cuatro barajas juntas, y los dieciséis ases se colocan en la base antes del primer movimiento. Lo que queda es una carrera por alimentar esa base desde un pequeño despliegue de pilas de reserva y un mazo profundo e implacable.
El nombre alude a lo raro que resulta aquí ganar limpiamente. Con cuatro barajas en juego y sin poder construir sobre la reserva, mucho depende del orden en que el mazo te entrega las cartas. Cada vez que tocas el mazo, este reparte una carta nueva a todas las pilas de reserva a la vez, así que una carta que necesitas puede quedar enterrada bajo otras tres que no puedes usar. La paciencia y un poco de suerte deciden la partida.
No hay descarte ni segunda pasada por el mazo, lo que mantiene la partida ágil. O llevas las reservas hasta los ases a tiempo, o te quedas sin jugadas útiles. Cuando sale bien, toda la mesa se despeja en una satisfactoria cascada de series de trece cartas.
Si te gusta Leap Year, prueba Solitario Auld Lang Syne, el original de una sola baraja del que nació este juego, o Solitario Quadrennial, la misma disposición de cuatro barajas con dos repartos adicionales.
Si encuentras algo raro o tienes una idea para mejorar el juego, no dudes en contactarme.
¡A divertirse!
16 pilas de la base: los dieciséis ases se reparten aquí al empezar la partida, uno en cada pila. Se construye en orden ascendente, del as al rey, sin importar el palo.
8 pilas de reserva: al comienzo se reparte una carta boca arriba en cada pila. Solo la carta superior de cada pila puede jugarse, y únicamente a la base. No se construye sobre la reserva, y las pilas de reserva vacías nunca se rellenan.
Mazo: haz clic para repartir una carta a cada una de las ocho pilas de reserva a la vez. No hay nuevos repartos.
Hay dieciséis pilas en la base, cada una iniciada con un as.
Puedes añadir una carta a una pila de la base si es una unidad superior a la carta superior de la pila, sin importar el palo. Por tanto, la única carta que puede seguir a un 5 es un 6, de cualquier palo. Una pila completa va del as al rey.
La carta superior de cada pila de la base puede volver al juego si otra pila puede aceptarla.
Hay ocho pilas de reserva, cada una con una carta boca arriba al empezar. La carta superior de cualquier pila de reserva puede jugarse en la base, pero las cartas de la reserva nunca pueden apilarse unas sobre otras ni moverse entre pilas.
Al hacer clic en el mazo, se reparte una carta sobre cada pila de reserva. Cuando una pila de reserva se vacía, queda vacía durante el resto de la partida.
Solo puede moverse una carta cada vez; no se permiten secuencias.