Quattro mazzi, sedici assi già piazzati e otto pile di riserva che corrono insieme al tallone. Un solo tocco rifornisce tutte e otto insieme: niente nuove smazzate, nessuna pietà.

Leap Year Solitario prende il vecchio gioco da salotto Auld Lang Syne e lo moltiplica per quattro. Invece di un solo mazzo, ne mescoli quattro insieme, e tutti e sedici gli assi vengono posti sulle basi prima ancora della prima mossa. Quel che resta è una corsa per alimentare quelle basi partendo da una piccola distesa di pile di riserva e da un tallone profondo e implacabile.
Il nome allude a quanto sia raro, qui, chiudere una partita pulita. Con quattro mazzi in gioco e nessuna costruzione consentita sulla riserva, molto dipende dall'ordine in cui il tallone ti consegna le carte. Ogni volta che tocchi il tallone, distribuisce una carta nuova a ogni pila di riserva contemporaneamente, così una carta che ti serve può ritrovarsi sepolta sotto altre tre che non puoi usare. Pazienza e un po' di fortuna fanno la differenza.
Non ci sono scarti né un secondo passaggio attraverso il tallone, il che mantiene il gioco veloce. O riesci a guidare le riserve verso gli assi in tempo, o resti senza mosse utili. Quando funziona, l'intero tavolo si sgombra in una soddisfacente cascata di scale di tredici carte.
Se ti piace Leap Year, prova Solitario Auld Lang Syne, l'originale a mazzo singolo da cui è nato questo gioco, oppure Solitario Quadrennial, la stessa disposizione a quattro mazzi con l'aggiunta di due nuove smazzate.
Se noti qualcosa di strano o hai un'idea per migliorare il gioco, non esitare a contattarmi.
Buon divertimento!
16 pile di base: tutti e sedici gli assi vengono distribuiti qui all'inizio della partita, uno per ogni pila. Si costruisce in ordine crescente dall'asso al re, indipendentemente dal seme.
8 pile di riserva: all'inizio viene distribuita una carta scoperta su ogni pila. Solo la carta in cima a ciascuna pila è giocabile, e può andare soltanto sulle basi. Sulla riserva non si costruisce, e le pile di riserva svuotate non vengono mai rifornite.
Tallone: clicca per distribuire una carta a ciascuna delle otto pile di riserva contemporaneamente. Non sono previste nuove smazzate.
Ci sono sedici pile di base, ciascuna avviata con un asso.
Una carta può essere aggiunta a una pila di base se è di valore immediatamente superiore rispetto alla carta attualmente in cima, indipendentemente dal seme. Di conseguenza, l'unica carta che può seguire un 5 è un 6, di qualsiasi seme. Una pila completa va dall'asso al re.
La carta in cima a ciascuna base può tornare in gioco se un'altra pila è disposta ad accoglierla.
Ci sono otto pile di riserva, ciascuna avviata con una carta scoperta. La carta in cima a una qualsiasi pila di riserva può essere giocata su una base, ma le carte di riserva non possono mai essere costruite l'una sull'altra né spostate da una pila all'altra.
Quando clicchi sul tallone, una carta viene distribuita in cima a ogni pila di riserva. Quando una pila di riserva si svuota, resta vuota per il resto della partita.
Può essere spostata una sola carta alla volta; le sequenze non sono ammesse.