Jouer gratuitement au KingCell Solitaire en ligne (Aucune inscription nécessaire)

KingCell inverse deux règles du FreeCell à la fois : vous construisez vers le bas sans tenir compte de la couleur, mais seuls les Rois peuvent combler une colonne vide, faisant de chaque vacance un emplacement précieux. Disposition du jeu KingCell


KingCell Solitaire, c'est FreeCell avec deux règles retournées. Au lieu de construire le tableau vers le bas en couleurs alternées, vous construisez vers le bas sans tenir compte de la couleur — n'importe quelle carte peut se poser sur une carte d'un rang supérieur. Ce seul changement assouplit considérablement le tableau, puisque les couleurs ne vous enferment plus.

En échange, le jeu resserre l'endroit que les joueurs de FreeCell aiment le plus : la colonne vide. Là où le FreeCell classique laisse n'importe quelle carte combler un vide, KingCell n'admet que les Rois, si bien que chaque vacance que vous créez est un emplacement précieux réservé au rang le plus élevé. Apprendre quand dépenser une colonne vide pour un Roi et quand la garder ouverte, c'est tout l'art du jeu.

Les quatre cellules libres fonctionnent exactement comme dans FreeCell, chacune accueillant une seule carte en guise de rangement temporaire. Comme chaque carte est distribuée face visible sur huit colonnes, KingCell ne cache aucune information — chaque donne est en théorie entièrement soluble, et toute défaite est un casse-tête que vous auriez pu résoudre.

FreeCell et Baker's Solitaire sont deux jeux de solitaire proches parents de celui-ci.

Le classique FreeCell se tient juste derrière celui-ci, mêmes cellules libres, sans la restriction réservée aux Rois.

Si quelque chose vous semble étrange ou si vous avez une idée pour améliorer le jeu, n'hésitez pas à me contacter.

Amusez-vous bien !


Comment jouer au KingCell Solitaire

Disposition :

4 piles de fondation : Construction ascendante dans la même couleur, de l'As au Roi.

8 piles de tableau : Le jeu entier est distribué, les quatre premières piles recevant sept cartes et les quatre dernières six. Construction descendante sans tenir compte de la couleur. Chaque carte est distribuée face visible.

4 cellules libres : Chaque cellule contient une carte de n'importe quel rang ou couleur en guise de stockage temporaire.

Fondation :

Il y a quatre piles de fondation, une par couleur.

Une carte peut être ajoutée à une pile de fondation si elle est supérieure d'un rang à la carte du dessus de la pile et de la même couleur, en commençant par l'As. Ainsi, la seule carte pouvant être jouée sur un 5 de cœur est un 6 de cœur. Une pile ne peut pas contenir plus de 13 cartes.

La carte du dessus de chaque fondation peut être remise en jeu si une autre pile peut l'accueillir.

Tableau :

Huit piles de tableau contiennent le jeu entier ; les quatre premières ont sept cartes et les autres six. Chaque carte est distribuée face visible.

Une carte peut être ajoutée à une pile de tableau si elle est inférieure d'un rang à la carte du dessus de la pile, de n'importe quelle couleur. Ainsi, un 7 noir comme un 7 rouge peut être joué sur un 8 de pique.

Seuls les Rois peuvent être placés sur une colonne de tableau vide. Toute autre carte doit attendre qu'un Roi comble l'espace vacant.

Une seule carte est déplacée à la fois. Les suites ordonnées plus longues se déplacent en utilisant les cellules libres et les colonnes vides comme tremplins ; le nombre de cartes que vous pouvez déplacer d'un coup dépend donc de l'espace libre dont vous disposez.

Cellules :

Il y a quatre cellules libres, toutes vides au départ.

N'importe quelle carte isolée peut être déplacée dans une cellule libre, et la carte qui s'y trouve peut ensuite être rejouée sur le tableau ou sur une fondation dès qu'elle convient. Les cellules libres accueillent les cartes quels que soient leur rang ou leur couleur.