Jogue Paciência KingCell online gratuitamente (Não requer registro)

O KingCell inverte duas regras do FreeCell ao mesmo tempo: constrói-se para baixo sem se importar com o naipe, mas só os Reis podem preencher uma coluna vazia, transformando cada vaga em terreno precioso. Disposição do jogo KingCell


Paciência KingCell é o FreeCell com duas regras viradas do avesso. Em vez de construir a mesa para baixo em cores alternadas, você constrói para baixo sem se importar com o naipe: qualquer carta pode assentar sobre uma carta um valor acima. Essa única mudança afrouxa consideravelmente a mesa, já que as cores deixam de encurralar você.

Em troca, o jogo aperta o lugar que os jogadores de FreeCell mais adoram: a coluna vazia. Onde o FreeCell clássico deixa qualquer carta preencher um espaço, o KingCell só admite Reis, de modo que cada vaga que você cria é um terreno precioso reservado ao valor mais alto. Aprender quando gastar uma coluna vazia com um Rei e quando mantê-la aberta é toda a arte do jogo.

As quatro células livres funcionam exatamente como no FreeCell, cada uma guardando uma única carta como estacionamento temporário. Como cada carta é distribuída virada para cima em oito colunas, o KingCell não tem informação oculta: em teoria, toda distribuição é totalmente solucionável, e qualquer derrota é um quebra-cabeça que você poderia ter resolvido.

FreeCell e Paciência Baker's são dois jogos de paciência parentes próximos deste.

O clássico FreeCell está bem por trás deste, com as mesmas células livres, mas sem a restrição de só aceitar Reis.

Se encontrar algo estranho ou tiver uma ideia para melhorar o jogo, entre em contato comigo.

Divirta-se!


Como jogar a Paciência KingCell

Esquema:

4 pilhas de fundação: construa no mesmo naipe, do Ás ao Rei.

8 pilhas de mesa: o baralho inteiro é distribuído, dando sete cartas às quatro primeiras pilhas e seis às quatro últimas. Construção para baixo sem se importar com o naipe. Todas as cartas são distribuídas viradas para cima.

4 células livres: cada célula guarda uma carta de qualquer valor ou naipe como armazenamento temporário.

Fundação:

Existem quatro pilhas de fundação, uma por naipe.

Uma carta pode ser adicionada a uma pilha de fundação se for uma carta acima da carta do topo da pilha e do mesmo naipe, começando pelo Ás. Assim, a única carta que pode ser jogada sobre um 5 de copas é um 6 de copas. Não pode haver mais de 13 cartas em uma pilha.

A carta do topo de cada fundação pode voltar ao jogo se outra pilha a aceitar.

Mesa:

Oito pilhas de mesa contêm o baralho inteiro; as quatro primeiras têm sete cartas e as demais têm seis. Todas as cartas são distribuídas viradas para cima.

Uma carta pode ser adicionada a uma pilha de mesa se for uma carta abaixo da carta do topo da pilha, de qualquer naipe. Assim, tanto um 7 preto quanto um 7 vermelho podem ser jogados sobre um 8 de espadas.

Somente Reis podem ser colocados em uma coluna vazia da mesa. Qualquer outra carta deixada diante de um espaço vago precisa esperar até que um Rei o preencha.

Move-se uma única carta de cada vez. Sequências ordenadas mais longas são deslocadas usando as células livres e as colunas vazias como degraus, de modo que o número de cartas que você pode mover de uma vez depende de quanto espaço aberto você tem.

Células:

Existem quatro células livres, cada uma vazia no início.

Qualquer carta pode ser movida para uma célula livre, e a carta que ali repousa pode depois ser jogada de volta para a mesa ou para uma fundação sempre que encaixar. As células livres guardam cartas independentemente do valor ou naipe.