Dix piles de cinq cartes, deux as déjà posés sur les fondations, et chaque roi mis à l'abri : Good Measure adoucit Baker's Dozen avec un accueillant 65 % de chances de victoire.

Good Measure Solitaire appartient à la famille de Baker's Dozen et apparaît dans des recueils de solitaires du début du vingtième siècle. Là où son jeu d'origine distribue treize piles de quatre cartes, Good Measure vous en offre dix de cinq — une carte de plus « pour faire bonne mesure » — et adoucit la donne en plaçant deux as sur les fondations avant même le premier coup.
La marque de fabrique de la famille est conservée : tout roi distribué dans une pile est glissé sous elle pendant la donne, de sorte qu'un roi ne peut jamais emprisonner les cartes placées en dessous. Le reste ne tient qu'à vous. Les cinquante cartes restantes sont toutes distribuées face visible, il n'y a aucune pioche dans laquelle piocher, et une pile vidée reste vide pour le reste de la partie, si bien que chaque coup peut être planifié dès la première carte. Comme rien n'est caché, une partie perdue peut généralement être retracée jusqu'à un seul coup imprudent. Dégager tôt les deux as manquants est la clé de la plupart des donnes.
Vous gagnerez environ 65 % du temps ici, en jouant avec un seul jeu de cartes où l'habileté, et non la chance, décide de l'issue de la partie. Le jeu est de difficulté moyenne, mais équitable.
À découvrir ensuite, évidemment : Baker's Dozen Solitaire et Spanish Solitaire.
Pour changer de rythme, le Solitaire original supprime entièrement les règles supplémentaires.
Si quelque chose vous semble étrange ou si vous avez une idée pour améliorer le jeu, n'hésitez pas à me contacter.
Amusez-vous bien !
4 piles de fondation : construisez en montant dans la même couleur, de l'as au roi. Deux as y sont distribués au début de la partie.
10 piles de tableau : construisez en descendant, quelle que soit la couleur. Seule la carte du dessus de chaque pile peut être déplacée, et les piles vides ne peuvent pas être garnies à nouveau. Chaque pile reçoit cinq cartes face visible au début de la partie, tout roi étant glissé au fond.
Il y a quatre piles de fondation. Deux d'entre elles commencent la partie avec un as déjà en place.
Chaque pile commence par un as. Si une carte est supérieure d'un rang à la carte du dessus de la pile et de la même couleur, elle peut être ajoutée à la pile de fondation. Ainsi, la seule carte pouvant être jouée sur un 8 de pique est un 9 de pique. Une pile ne peut pas contenir plus de 13 cartes.
La carte du dessus de chaque fondation peut être remise en jeu si une autre pile peut l'accueillir.
Dix piles de tableau disposées côte à côte, cinq cartes chacune. Chaque carte est distribuée face visible. Tout roi distribué dans une pile est déplacé au fond de cette pile pendant la donne.
Une carte peut être ajoutée à une pile de tableau si elle est inférieure d'un rang à la carte du dessus de la pile, quelle que soit la couleur. Ainsi, n'importe quel 7 peut être joué sur n'importe quel 8.
Les cartes du tableau qui ne sont pas couvertes par une autre carte sont libres d'être jouées sur la fondation ou sur toute autre pile de tableau.
Les emplacements vides du tableau ne peuvent pas être remplis.
Une seule carte peut être déplacée à la fois ; les séquences ne sont pas autorisées.