Juega gratis al Solitario Good Measure en línea (No es necesario registrarse)

Diez pilas de cinco cartas, dos ases ya colocados en la base y todos los reyes a salvo en el fondo: Good Measure suaviza Baker's Dozen con un amable 65% de probabilidades de ganar. Disposición del juego Good Measure


Solitario Good Measure pertenece a la familia de Baker's Dozen y aparece en colecciones de solitarios de principios del siglo veinte. Mientras que su juego original reparte trece pilas de cuatro cartas, Good Measure te da diez pilas de cinco —una carta extra en cada una, «de propina»— y endulza el reparto colocando dos ases en la base antes de empezar.

Se conserva el sello de la familia: todo rey que caiga en una pila se coloca debajo de ella durante el reparto, así que un rey nunca puede atrapar las cartas que quedan debajo. Todo lo demás depende de ti. Las cincuenta cartas restantes se reparten boca arriba, no hay mazo del que robar, y una pila vaciada se queda vacía durante el resto de la partida, así que puedes planear cada movimiento desde la primera carta. Como nada está oculto, una partida perdida casi siempre se puede rastrear hasta un único movimiento descuidado: sacar pronto los dos ases que faltan es la clave de la mayoría de las partidas.

Aquí ganarás aproximadamente el 65% de las veces, jugando con una sola baraja en la que la habilidad, y no la suerte, decide el resultado: dificultad media, pero justa.

Los siguientes pasos obvios: Solitario Baker's Dozen y Solitario Spanish.

Para cambiar de ritmo, el Solitario original elimina por completo las reglas adicionales.

Si encuentras algo raro o tienes una idea para mejorar el juego, no dudes en contactarme.

¡Disfruta la partida!


Cómo jugar al Solitario Good Measure

Disposición:

4 pilas de la base: se construyen hacia arriba y del mismo palo, del as al rey. Aquí se reparten dos ases al comienzo de la partida.

10 pilas del tablero: se construyen hacia abajo sin importar el palo. Solo se puede mover la carta superior de cada pila, y las pilas vacías no se pueden rellenar. Al comienzo de la partida cada pila recibe cinco cartas boca arriba, con los reyes colocados en el fondo.

Base:

Hay cuatro pilas de la base. Dos de ellas empiezan la partida con un as ya colocado.

Cada pila empieza con un as. Se puede añadir una carta a la pila de la base si es una unidad superior a la carta superior de la pila y es del mismo palo. Por eso, la única carta que se puede jugar sobre un 8 de picas es un 9 de picas. Ninguna pila puede tener más de 13 cartas.

La carta superior de cada pila de la base puede volver al juego si otra pila la acepta.

Tablero:

Diez pilas del tablero colocadas una junto a otra, con cinco cartas cada una. Todas las cartas se reparten boca arriba. Todo rey que caiga en una pila se mueve al fondo de esa pila durante el reparto.

Se puede añadir una carta a una pila del tablero si es una unidad inferior a la carta superior de la pila, sin importar el palo. Por eso, cualquier 7 puede jugarse sobre cualquier 8.

Las cartas del tablero que no están cubiertas por otra carta pueden jugarse libremente a la base o a cualquier otra pila del tablero.

Los espacios vacíos del tablero no se pueden rellenar.

Solo se puede mover una carta a la vez; no se permiten secuencias.