Jouer gratuitement au Father Solitaire en ligne (Aucune inscription nécessaire)

Le cousin à deux jeux de cartes de Grandfather : quatre fondations montent depuis les as, quatre autres descendent depuis les rois, et les emplacements vides du tableau attendent que vous les combliez. 40 % de chances de gagner. Disposition du jeu Father


Un jeu à deux jeux de cartes de la famille Grandfather, dans lequel la moitié des huit fondations se construit en montant depuis les as tandis que l'autre moitié se démonte en descendant depuis les rois. Father conserve les piles de deux cartes de son aîné mais en réduit le nombre de vingt à douze, et les espaces vides ne sont jamais réapprovisionnés depuis la pioche : c'est vous qui décidez quand et avec quoi combler chaque vide. Le jeu est moyennement difficile, avec environ 40 % de chances de gagner. Il se joue avec deux jeux de cartes, et vos chances de victoire dépendent à la fois de vos compétences et de la chance.

Grandfather Solitaire est le parent le plus proche, et Grandmother's est un cousin qui vaut le détour. Ne confondez pas Father Solitaire avec Tvete's Grandfather Solitaire : malgré le nom, c'est un jeu différent.

Si vous aimez Father, essayez Solitaire, un jeu de cartes solitaire classique.

Si quelque chose vous semble étrange ou si vous avez une idée pour améliorer le jeu, n'hésitez pas à me contacter.

Amusez-vous bien !


Comment jouer au Father Solitaire

Disposition :

8 piles de fondation : quatre piles se construisent en montant dans la couleur de l'as au roi, et les quatre autres en descendant dans la couleur du roi à l'as.

12 piles de tableau : chaque pile peut contenir au maximum deux cartes, et les piles non vides n'acceptent que des cartes venues de la défausse. Les espaces vides ne sont pas remplis automatiquement. Au début de la partie, chaque pile reçoit une carte face visible.

Pioche : cliquez pour retourner une carte à la fois vers la défausse. Deux passages dans la pioche sont autorisés.

Défausse : la carte du dessus peut être jouée sur les fondations ou le tableau.

Fondation :

Les piles de fondation sont réparties en deux types.

Fondation A :

La fondation A comporte quatre piles, et n'importe quel as peut être placé sur n'importe quelle pile vacante de la fondation A. Chaque pile doit commencer par une couleur distincte. Une carte peut être ajoutée à une pile de la fondation A si elle est d'un rang supérieur à la carte du dessus de la pile et de la même couleur. Par conséquent, la seule carte pouvant être jouée sur un 9 de pique est un 10 de pique. Il ne peut y avoir plus de 13 cartes dans une pile.

Fondation B :

La fondation B comporte quatre piles, et n'importe quel roi peut être placé sur n'importe quelle pile vacante de la fondation B. Chaque pile doit commencer par une couleur distincte. Une carte peut être ajoutée à une pile de la fondation B si elle est d'un rang inférieur à la carte du dessus de la pile et de la même couleur. Par conséquent, la seule carte pouvant être jouée sur un 10 de carreau est un 9 de carreau. Il ne peut y avoir plus de 13 cartes dans une pile.

Les cartes qui peuvent être jouées sur une fondation y sont déplacées automatiquement, et elles ne peuvent plus être reprises une fois posées.

Tableau :

Douze piles de tableau, chacune recevant une carte face visible au début de la partie.

Quels que soient la couleur et le rang, la carte du dessus de la défausse peut être ajoutée à toute pile de tableau contenant moins de deux cartes. Les cartes venues d'autres piles de tableau ne peuvent pas être placées sur des piles non vides.

Les cartes du tableau qui ne sont pas couvertes par une autre carte peuvent être jouées sur la fondation ou déplacées vers n'importe quelle pile de tableau vide.

Les emplacements vides du tableau ne sont pas réapprovisionnés depuis la pioche. Un espace reste ouvert jusqu'à ce que vous le combliez vous-même avec la carte du dessus de la défausse ou une carte découverte du tableau.

Une seule carte peut être déplacée à la fois ; les séquences ne sont pas autorisées.

Pioche et défausse :

Il y a une pile de défausse, et les cartes restantes constituent la pioche.

Lorsque vous cliquez sur la pioche, une carte en est retirée et distribuée vers la défausse. Deux passages dans la pioche sont autorisés.

La carte du dessus de la défausse peut être jouée sur le tableau ou la fondation.