Jouer gratuitement à l'Endless Harp Solitaire en ligne (Aucune inscription nécessaire)

Parcourez la pioche autant de fois que vous le souhaitez dans cette version assouplie de Big Harp, jusqu'à ce que le tableau se dégage, pour l'un des taux de victoire les plus accessibles du site : 80 %. Disposition du jeu Endless Harp


Endless Harp Solitaire reprend Big Harp Solitaire en supprimant sa limite de pioche : ici, vous pouvez la parcourir autant de fois que nécessaire, en distribuant trois cartes à chaque clic jusqu'à ce que le tableau finisse par se dégager. Ce seul changement transforme un Klondike à deux jeux de cartes exigeant en une version nettement plus abordable, avec 80 % de chances de gagner. Il se joue avec deux jeux de cartes, et vos chances de succès reposent surtout sur votre habileté.

Il reprend la disposition à dix piles de Big Harp et se joue de façon assez proche d'Eternal Triangle Solitaire, un autre cousin à deux jeux de cartes partageant la même répartition de piles. Toute la famille tient son nom de Harp Solitaire, un parent à deux jeux de cartes et neuf piles, doté d'un tableau plus restreint.

Si quelque chose vous semble étrange ou si vous avez une idée pour améliorer le jeu, n'hésitez pas à me contacter.

Amusez-vous bien !


Comment jouer à Endless Harp Solitaire

Disposition :

8 piles de fondation : montez de l'as au roi dans la même couleur.

10 piles de tableau : construction descendante en couleurs alternées. Les cartes en séquence se déplacent ensemble par couleur alternée. Seul un roi, ou une séquence menée par un roi, peut occuper une pile vide. Au début de la partie, les piles reçoivent une carte, puis deux, trois, et ainsi de suite jusqu'à dix ; seule la carte du dessus de chaque pile est face visible, les autres restent face cachée.

Pioche : cliquez pour retourner trois cartes vers la défausse. Les redistributions sont illimitées.

Défausse : la carte du dessus peut être jouée sur les fondations ou le tableau.

Fondation :

Il y a huit piles de fondation.

N'importe quel as peut être posé sur une pile de fondation vide.

Une carte peut rejoindre une pile de fondation si elle est d'un rang supérieur à la carte du dessus de la pile et de la même couleur. Ainsi, la seule carte pouvant être jouée sur un 4 de trèfle est un 5 de trèfle. Aucune pile ne peut contenir plus de 13 cartes.

La carte du dessus d'une fondation peut revenir en jeu si une autre pile peut l'accueillir.

Tableau :

Dix piles de tableau, distribuées avec une carte dans la première, deux dans la deuxième, trois dans la troisième, et ainsi de suite jusqu'à dix dans la dixième. Seule la carte du dessus de chaque pile est distribuée face visible ; les autres restent face cachée.

Une carte peut rejoindre une pile de tableau si elle est d'un rang inférieur à la carte du dessus de la pile et de la couleur opposée. Ainsi, un valet de pique ou de trèfle peut être joué sur une dame de carreau ou de cœur.

Toute carte non recouverte par une autre est libre de rejoindre la fondation ou une autre pile de tableau.

Seul un roi peut occuper un emplacement vide du tableau.

Les cartes en séquence, en rouge et noir alternés, peuvent être déplacées ensemble d'une pile de tableau à une autre.

Pioche et défausse :

Il y a une seule pile de défausse ; le reste des cartes forme la pioche.

Cliquez sur la pioche pour distribuer trois cartes vers la défausse. Vous pouvez parcourir la pioche autant de fois que vous le souhaitez. Si la pioche vient à manquer vers la fin d'un passage, les cartes restantes sont distribuées telles quelles. Une fois un passage terminé, la défausse redevient la pioche pour le suivant.

La carte du dessus de la défausse peut être jouée sur le tableau ou la fondation.