Dnieper distribue une nouvelle carte sur chaque colonne comme à Easthaven, vous laisse déplacer n'importe quel groupe de cartes face visible comme au Yukon, et permet de poser un Roi directement sur un As. Environ 15 % de chances de gagner.

Dnieper Solitaire tire son nom du grand fleuve d'Europe de l'Est et appartient à la même famille que le Solitaire ukrainien : le tableau se construit en descendant dans la même couleur, n'importe quel groupe de cartes face visible peut être déplacé quel que soit son ordre, et seules les séquences complètes de treize cartes d'une même couleur peuvent rejoindre les fondations. Deux détails le distinguent : la pioche distribue une nouvelle carte sur chaque colonne, comme à Easthaven, et la construction est circulaire, si bien qu'un Roi peut être posé directement sur un As. Le jeu est difficile, avec environ 15 % de chances de gagner. Il se joue avec un seul jeu de cartes et vos chances de victoire dépendent surtout de votre habileté.
Comme ses cousins Russian et Yukon, ce jeu troque le déplacement carte par carte de Klondike contre des fouilles en règle : n'importe quelle carte face visible peut être transportée vers une nouvelle colonne, entraînant avec elle tout ce qui est empilé dessus. La règle circulaire est le petit cadeau du fleuve : quand un As se retrouve isolé au sommet d'une colonne, un Roi peut être posé directement dessus, transformant une impasse en nouveau départ.
Choisissez soigneusement le moment de vos distributions. Chaque clic dépose une carte sur chaque colonne et enterre tout ce que vous aviez laissé à découvert : rangez donc le tableau avant de distribuer, car la pioche ne se parcourt qu'une seule fois. Les cartes face cachée sont le véritable ennemi : retournez-les tôt, et n'oubliez pas que rien n'atteint les fondations tant qu'une couleur entière n'a pas été assemblée en ordre sur le tableau.
Ukrainian Solitaire, Easthaven Solitaire et Yukon Solitaire sont trois jeux de solitaire comparables à celui-ci.
Si quelque chose vous semble étrange ou si vous avez une idée pour améliorer le jeu, n'hésitez pas à me contacter.
Amusez-vous bien !
4 piles de fondation : n'acceptent que des séquences complètes de treize cartes d'une même couleur, construites sur le tableau.
7 piles de tableau : construction descendante dans la même couleur ; un Roi peut aussi être joué sur un As. N'importe quel groupe de cartes face visible peut être déplacé d'un bloc, en ordre ou non. N'importe quelle carte peut remplir un espace vide. Au début de la partie, chaque pile reçoit quatre cartes, trois face cachée et une face visible.
Pioche : en cliquant sur la pioche, vous distribuez une carte à chaque pile de tableau. Il n'y a pas de nouvelle donne.
Il y a quatre piles de fondation.
Les cartes seules ne peuvent jamais être déplacées vers la fondation. Ce n'est qu'une fois que vous avez construit une séquence complète sur le tableau, treize cartes d'une même couleur dans l'ordre de l'As au Roi, qu'elle peut être transférée à la fondation. Les séquences terminées sont transférées automatiquement.
La carte du dessus de chaque fondation peut être remise en jeu si une autre pile peut l'accueillir.
En éventail vers le bas, sept piles de tableau de quatre cartes chacune. La carte du dessus de chaque pile est distribuée face visible, tandis que les autres cartes sont distribuées face cachée.
Une carte peut être ajoutée à une pile de tableau si elle est d'un rang inférieur et de la même couleur que la carte du dessus de la pile. Ainsi, la seule carte pouvant être jouée sur un 9 de pique est un 8 de pique. La construction est circulaire : un Roi peut aussi être joué sur un As.
N'importe quelle carte face visible du tableau peut être déplacée vers une autre pile de tableau où elle s'insère, en emportant avec elle toutes les cartes posées dessus, même si celles-ci ne sont pas en séquence, exactement comme au Yukon.
N'importe quelle carte peut occuper un emplacement vide du tableau.
La pioche est constituée des cartes restantes.
Lorsque vous cliquez sur la pioche, une carte est distribuée sur le dessus de chaque pile de tableau. La pioche ne se parcourt qu'une seule fois.