Jouer gratuitement au Cruel Solitaire en ligne (Aucune inscription nécessaire)

Redistribuez le tableau autant de fois que vous le souhaitez, mais rien n'est mélangé, donc le progrès ne vient que de ce que vous changez. Un jeu difficile à un seul jeu de cartes, avec 15 % de chances de gagner. Disposition du jeu Cruel


Cruel (« cruel », en anglais) porte bien son nom. Descendant de l'ancienne réussite Perseverance, il a touché un immense public en 1990, lorsqu'il a été livré avec le premier Microsoft Entertainment Pack pour Windows, et il frustre depuis les joueurs de la meilleure des manières.

Les quatre as commencent sur les fondations et les quarante-huit cartes restantes sont distribuées en douze piles de quatre cartes, face visible. Les piles se construisent en descendant dans la même couleur, une carte à la fois, et une pile vidée ne peut pas être regarnie en cours de jeu.

Le coup signature est la redonne. Cliquez sur l'emplacement vide de la pioche : le tableau est ramassé pile par pile puis redistribué par groupes de quatre — sans aucun mélange. Vous pouvez redistribuer autant de fois que vous le souhaitez, mais comme rien n'est mélangé, redistribuer sans avoir joué au préalable vous rend exactement la même disposition. Le progrès ne vient que de ce que vous changez entre deux redonnes.

Attendez-vous à un jeu difficile à un seul jeu de cartes — comptez gagner environ 15 % du temps, et misez sur l'habileté, pas sur la chance, pour y arriver.

Perseverance A Solitaire est la réussite dont Cruel descend, et Ripple Fan Solitaire propose le même casse-tête serré à cartes toutes visibles, sous une forme différente.

Après Cruel, le Solitaire original est l'étape suivante toute naturelle.

Si quelque chose vous semble étrange ou si vous avez une idée pour améliorer le jeu, n'hésitez pas à me contacter.

Amusez-vous bien !


Comment jouer au Cruel Solitaire

Disposition :

4 piles de fondation : Construction ascendante dans la couleur, de l'as au roi. Les quatre as y sont distribués au début de la partie.

12 piles de tableau : Construction descendante dans la couleur. Seule la carte du dessus de chaque pile peut être déplacée, et les espaces vides ne peuvent pas être comblés. Au début de la partie, chaque pile reçoit quatre cartes.

Pioche : L'emplacement de la pioche reste vide en permanence — cliquez dessus pour ramasser le tableau et le redistribuer par groupes de quatre. Les redonnes sont illimitées et les cartes ne sont jamais mélangées.

Fondation :

Il y a quatre piles de fondation, chacune commençant la partie avec un as.

Une carte peut être ajoutée à une pile de fondation si elle est d'un rang supérieur à la carte du dessus de la pile et de la même couleur. Ainsi, la seule carte pouvant être jouée sur un 8 de pique est un 9 de pique. Une pile ne peut jamais compter plus de 13 cartes.

La carte du dessus de chaque fondation peut être remise en jeu si une autre pile peut l'accueillir.

Tableau :

Douze piles de tableau de quatre cartes chacune, étalées en cascade. Chaque carte est distribuée face visible.

Une carte peut être ajoutée à une pile de tableau si elle est d'un rang inférieur à la carte du dessus de la pile et de la même couleur. Ainsi, la seule carte pouvant être jouée sur un 8 de pique est un 7 de pique.

Les cartes du tableau qui ne sont pas couvertes par une autre carte peuvent être jouées librement sur la fondation ou sur toute autre pile de tableau.

Les emplacements vides du tableau ne peuvent pas être comblés en cours de jeu, mais une redonne peut les recouvrir de cartes.

Une seule carte peut être déplacée à la fois ; les séquences ne sont pas autorisées.

Pioche :

Il n'y a pas de défausse, et la pioche ne contient jamais de cartes. Elle sert de déclencheur pour la célèbre redonne de Cruel.

Lorsque vous cliquez sur l'emplacement de la pioche, les piles du tableau sont ramassées dans l'ordre, de haut en bas et de gauche à droite, puis redistribuées à raison de quatre cartes par pile. L'ordre ne change jamais — aucun mélange n'a lieu — si bien qu'une redonne sans coup joué au préalable vous rend une disposition identique.

Vous pouvez redistribuer autant de fois que vous le souhaitez.