O mesmo FreeCell que você conhece, exceto que as fundações começam vazias e a primeira carta que você solta define o valor inicial daquele naipe em todo o ciclo. Escolha com sabedoria, ou você mesmo enterrará suas cartas.

Paciência Selective FreeCell preserva quase tudo o que você já conhece do FreeCell e muda uma única regra que transforma silenciosamente todo o jogo. No FreeCell tradicional, as fundações sempre começam no Ás, então desde a primeira jogada você já sabe exatamente quais cartas vão ancorar cada pilha. Aqui as fundações começam vazias e abertas: a primeira carta que você soltar em uma fundação define o valor base daquela pilha, e cada fundação sobe a partir dali no mesmo naipe, passando do Rei de volta ao Ás.
Essa liberdade parece generosa, mas é uma faca de dois gumes. Escolher abrir uma fundação com, digamos, um 6 compromete você com um ciclo completo de treze valores naquele naipe, e uma base mal escolhida pode deixar cartas incômodas enterradas nas colunas por tempo demais. Os melhores jogadores leem toda a mesa antes de decidir por onde cada naipe deve começar.
Todo o resto é puro FreeCell. As cinquenta e duas cartas são distribuídas viradas para cima, quatro células livres dão espaço para manobrar, e um jogador atento pode vencer a grande maioria das partidas com planejamento cuidadoso em vez de sorte.
Se você gosta de Selective FreeCell, experimente Paciência FreeCell, o clássico que deu origem a tudo, ou Paciência Big FreeCell, um desafio maior com dois baralhos.
Se encontrar algo estranho ou tiver uma ideia para melhorar o jogo, entre em contato comigo.
Divirta-se!
4 pilhas de fundação: Construção no mesmo naipe, passando do Rei ao Ás. A primeira carta jogada em uma pilha define seu valor base.
4 células livres: Cada célula guarda uma única carta, de qualquer tipo. Use-as como pontos de apoio temporários para desbloquear as colunas.
8 pilhas da mesa: Quatro pilhas de sete cartas e quatro pilhas de seis cartas, todas distribuídas viradas para cima.
Existem quatro pilhas de fundação, e elas começam vazias, sem valor inicial fixo.
A primeira carta colocada em uma fundação define o valor base daquela pilha. Depois disso, uma carta só pode ser adicionada se for do mesmo naipe e um valor acima da carta atual do topo, passando do Rei de volta ao Ás conforme necessário, até que a pilha reúna as treze cartas do seu naipe.
A carta do topo de cada fundação pode voltar ao jogo se outra pilha a aceitar.
Existem quatro células livres, cada uma vazia no início.
Qualquer carta avulsa pode ser movida para uma célula vazia, e a carta guardada numa célula pode depois ser jogada de volta para a mesa ou para uma fundação. O número de células livres e colunas vazias que você tem determina o tamanho do grupo de cartas que você pode mover de uma vez.
Oito pilhas da mesa reúnem todo o baralho, com todas as cartas viradas para cima desde o início.
Uma carta pode ser colocada sobre uma carta da mesa que seja um valor abaixo e de cor oposta. Assim, a única carta que pode ser jogada sobre um 8 vermelho é um 7 preto. Você pode mover juntas várias cartas em sequência, corretamente ordenadas, desde que haja células livres e colunas vazias suficientes para cobrir a jogada.
Qualquer carta pode ser colocada em uma coluna vazia da mesa.