Juega gratis al Solitario Selective FreeCell en línea (No es necesario registrarse)

El mismo FreeCell que ya conoces, salvo que las bases empiezan vacías y la primera carta que colocas fija el rango inicial de ese palo en toda la vuelta. Elige con sabiduría, o acabarás enterrando tus propias cartas. Disposición del juego Selective FreeCell


Solitario Selective FreeCell conserva casi todo lo que conoces de FreeCell y cambia una sola regla que remodela silenciosamente todo el juego. En el FreeCell corriente las bases siempre empiezan en el As, de modo que desde el primer movimiento sabes exactamente qué cartas anclarán cada pila. Aquí las bases empiezan vacías y abiertas: la primera carta que colocas sobre una base fija el valor base de esa pila, y cada base construye luego por palo desde ahí, pasando del Rey de vuelta al As.

Esa libertad suena generosa, pero es un arma de doble filo. Elegir abrir una base con, por ejemplo, un 6 te compromete a un ciclo completo de trece valores en ese palo, y una base mal elegida puede dejar cartas incómodas enterradas en las columnas durante demasiado tiempo. Los buenos jugadores leen todo el tablero antes de decidir por dónde debe empezar cada palo.

Todo lo demás es puro FreeCell. Las cincuenta y dos cartas se reparten boca arriba, cuatro celdas libres te dan margen de maniobra, y un jugador astuto puede ganar la gran mayoría de las partidas con una planificación cuidadosa en lugar de con suerte.

Si te gusta Selective FreeCell, prueba Solitario Carta Blanca, el clásico que lo empezó todo, o Solitario Big FreeCell, un desafío mayor con dos barajas.

Si encuentras algo raro o tienes una idea para mejorar el juego, no dudes en contactarme.

¡A divertirse!


Cómo jugar al Solitario Selective FreeCell

Disposición:

4 pilas de la base: se construyen por palo, pasando del Rey al As. La primera carta jugada en una pila fija su valor base.

4 celdas libres: cada celda contiene una sola carta de cualquier tipo. Úsalas como aparcamientos temporales para desbloquear las columnas.

8 pilas del tablero: cuatro pilas de siete cartas y cuatro pilas de seis cartas, todas repartidas boca arriba.

Base:

Hay cuatro pilas de la base, y comienzan vacías sin un valor inicial fijo.

La primera carta colocada sobre una base define el valor base de esa pila. Después, solo se puede añadir una carta si es del mismo palo y una unidad superior a la carta superior de la pila, pasando del Rey de vuelta al As según sea necesario, hasta que la pila contenga las trece cartas de su palo.

La carta superior de cada base puede volver a jugarse si otra pila la acepta.

Celdas libres:

Hay cuatro celdas libres, cada una vacía al inicio.

Cualquier carta individual puede moverse a una celda vacía, y la carta de una celda puede luego jugarse de vuelta al tablero o a una base. El número de celdas libres y columnas vacías que tengas determina cuán grande es el grupo de cartas que puedes mover en una sola jugada.

Tablero:

Ocho pilas del tablero contienen toda la baraja, cada carta boca arriba desde el principio.

Una carta puede colocarse sobre una carta del tablero que sea una unidad inferior y de color opuesto. Como resultado, la única carta que se puede jugar sobre un 8 rojo es un 7 negro. Puedes mover juntas una serie de cartas bien ordenadas siempre que haya suficientes celdas libres y columnas vacías para cubrir la jugada.

Cualquier carta puede colocarse en una columna de tablero vacía.