A escada de Rouge et Noir vira dez pilhas organizadas de quatro cartas. Os mesmos dois baralhos, as mesmas cores, só que com uma taxa de vitória mais dura de 15%.

Paciência Rouge Forty transforma a mesa triangular de Rouge et Noir em um retângulo organizado: dez pilhas de quatro cartas cada, em vez de uma escada. Foi criado por Thomas Warfield. O jogo é difícil, com apenas 15% de chance de vitória. É jogado com dois baralhos, e o resultado depende mais de habilidade do que de sorte.
Se esse retângulo compacto agradar você, Paciência Rouge et Noir traz a mesma ideia numa mesa triangular mais solta, e o clássico Solitaire reduz tudo a um único baralho e um único conjunto de fundações.
Se encontrar algo estranho ou tiver uma ideia para melhorar o jogo, entre em contato comigo.
Divirta-se!
8 pilhas de fundação: Construa as quatro primeiras pilhas do Ás ao Rei na mesma cor, depois solte sequências completas de 13 cartas em cores alternadas vindas da mesa nas quatro últimas.
10 pilhas da mesa: Construa para baixo em cores alternadas. Cartas em sequência de cores alternadas podem ser movidas em grupo. Só um Rei, ou uma sequência válida encabeçada por um Rei, pode preencher um espaço vazio. No início do jogo, cada pilha recebe quatro cartas, com apenas a carta do topo virada para cima.
Monte: Clique para distribuir uma carta para cada pilha da mesa.
Existem oito pilhas de fundação, de três tipos.
Fundação A:
A Fundação A tem duas pilhas, e qualquer ás pode ser movido para uma pilha vazia da Fundação A. Cada pilha deve começar com uma cor diferente. Uma carta pode ser adicionada a uma pilha da Fundação A se for uma carta acima da que estava no topo e da mesma cor. Assim, tanto o Rei de Copas quanto o Rei de Ouros podem seguir uma Dama vermelha. Nenhuma pilha pode ter mais de 13 cartas. A carta do topo de uma pilha da Fundação A pode voltar ao jogo se outra pilha a aceitar.
Fundação B:
A Fundação B tem duas pilhas, e qualquer ás pode ser movido para uma pilha vazia da Fundação B. Cada pilha deve começar com uma cor diferente. Uma carta pode ser adicionada a uma pilha da Fundação B se for uma carta acima da que estava no topo e da mesma cor. Assim, tanto o 8 de Espadas quanto o 8 de Paus podem seguir um 7 preto. Nenhuma pilha pode ter mais de 13 cartas. A carta do topo de uma pilha da Fundação B pode voltar ao jogo se outra pilha a aceitar.
Fundação C:
A Fundação C tem quatro pilhas. Cartas avulsas nunca podem ser movidas para a Fundação C. Só depois de montar uma sequência completa na mesa, as 13 cartas do Ás ao Rei em cores alternadas, é que você pode movê-la inteira para a Fundação C. Depois de colocadas, as cartas não podem mais sair da Fundação C.
Dez pilhas da mesa de quatro cartas cada. A carta do topo de cada pilha é distribuída virada para cima, e as demais viradas para baixo.
Uma carta pode ser adicionada a uma pilha da mesa se for uma carta abaixo da que estava no topo e da cor oposta. Assim, as únicas cartas que podem ser jogadas sobre um 4 de Espadas são o 3 de Copas ou o 3 de Ouros.
Cartas da mesa que não estão cobertas por outra carta ficam livres para ser jogadas na fundação ou em qualquer outra pilha da mesa.
Só Reis podem preencher espaços vazios na mesa.
Se as cartas estiverem em sequência de cores alternadas, um grupo delas pode ser deslocado de uma coluna da mesa para outra.
O monte é formado pelas cartas restantes.
Quando você clica no monte, uma carta é distribuída virada para cima no topo de cada pilha da mesa.