Jogue Paciência Triple Yukon online gratuitamente (Não requer registro)

Embaralhe três baralhos em treze pilhas na mesa e mova qualquer sequência de cartas em grupo, ordenada ou não. Persiga uma das taxas de vitória mais generosas do site: 90%. Disposição do jogo Triple Yukon


O Triple Yukon Solitaire pega o clássico Paciência Yukon e o triplica: três baralhos, treze pilhas da mesa e doze fundações em vez de quatro. Como no original, você pode mover qualquer sequência de cartas da mesa junto, mesmo quando ela não está em ordem correta, o que evita que uma mesa tão grande pareça travada. Thomas Warfield criou essa versão ampliada. É um jogo fácil, com 90% de chance de vitória, e o resultado depende principalmente da habilidade.

Para mais dessa mesma ideia, Paciência Double Yukon é uma versão mais tranquila com dois baralhos, e Paciência Quadruple Yukon é a versão com quatro baralhos, caso treze colunas ainda pareçam pouco.

Se encontrar algo estranho ou tiver uma ideia para melhorar o jogo, entre em contato comigo.

Divirta-se!


Como jogar Paciência Triple Yukon

Esquema:

12 pilhas de fundação: construa do Ás ao Rei no mesmo naipe.

13 pilhas da mesa: construção em ordem decrescente com cores alternadas. Grupos de cartas podem ser movidos em qualquer ordem. Preencha os espaços vazios com Reis ou com grupos de cartas liderados por um Rei. Para começar, a primeira pilha recebe seis cartas, todas viradas para cima. Cada uma das outras doze pilhas recebe seis cartas viradas para cima sobre uma sequência de cartas viradas para baixo que cresce uma unidade a cada pilha seguinte: uma carta virada para baixo na segunda pilha, duas na terceira, e assim por diante até doze na décima terceira.

Fundação:

Há doze pilhas de fundação.

Qualquer Ás pode ser movido para uma pilha de fundação vazia para iniciá-la.

Uma carta pode ser adicionada a uma pilha de fundação se for uma carta mais alta que a anterior no topo da pilha e do mesmo naipe. Assim, a única carta que pode ser jogada sobre uma Dama de ouros é o Rei de ouros. Nenhuma pilha pode ter mais de 13 cartas.

A carta do topo de cada fundação pode voltar ao jogo se outra pilha aceitar recebê-la.

Mesa:

Treze pilhas da mesa são distribuídas: cada uma recebe seis cartas viradas para cima, e cada pilha depois da primeira recebe também cartas viradas para baixo por baixo delas, de uma na segunda pilha até doze na décima terceira.

Uma carta pode ser adicionada a uma pilha da mesa se for uma carta mais baixa que a anterior no topo da pilha e de cor oposta. Assim, as cartas que podem ser jogadas sobre o 6 de paus são o 5 de copas ou o 5 de ouros.

Cartas da mesa que não estejam cobertas por outra carta podem ser jogadas na fundação ou em qualquer outra pilha da mesa.

Somente reis podem preencher espaços vazios na mesa.

Além disso, qualquer carta virada para cima na mesa pode ser transferida para outra coluna da mesa onde se encaixe, levando consigo todas as cartas que estiverem sobre ela.