Metade deste muro de seis fileiras é distribuída virada para baixo, suas dezesseis cartas de reserva são um recurso de uso único, e apenas cerca de 10% das partidas terminam em vitória.

Paciência Stonewall é uma paciência antiga que vem aparecendo em coletâneas de jogos de cartas há bem mais de um século. O nome vem da distribuição: seis fileiras de seis cartas, com uma fileira em cada duas virada para baixo, de modo que a mesa pronta parece um muro de tijolos com metade deles escondida na argamassa.
As dezesseis cartas restantes ficam espalhadas viradas para cima abaixo do muro, formando uma reserva, e qualquer uma delas pode ser jogada a qualquer momento, a mesma mão aberta que dá ao Flower Garden o seu buquê. A reserva nunca é reabastecida, por isso cada uma dessas cartas é um recurso de uso único, melhor aproveitado para liberar os tijolos ocultos mais importantes.
Trabalhar cegamente com metade do muro exige paciência, e isso aparece nos números: o jogo é difícil, com uma taxa de vitórias de cerca de 10%, então use essa reserva de tiro único com sabedoria. É jogado com um único baralho e, como metade do muro começa virada para baixo, suas chances de vitória dependem muito da sorte da distribuição.
Para sentir essa mesma reserva aberta em outro lugar, experimente a seguir Paciência Flower Garden ou Paciência Wildflower.
Se o muro virado para baixo cansar você, o Solitaire original troca isso por uma distribuição em que nada se esconde de você duas vezes.
Se encontrar algo estranho ou tiver uma ideia para melhorar o jogo, entre em contato comigo.
Divirta-se!
4 pilhas de fundação: Construa no mesmo naipe, do Ás ao Rei.
6 pilhas da mesa: Construção descendente em cores alternadas. Cada pilha recebe seis cartas, com a primeira, a terceira e a quinta viradas para baixo. Qualquer carta pode preencher um espaço vazio.
Reserva: 16 cartas espalhadas viradas para cima em duas fileiras abaixo da mesa. Toda carta da reserva está disponível para jogar a qualquer momento.
Não há monte nem descarte; o baralho inteiro está sobre a mesa desde a primeira jogada.
Existem quatro pilhas de fundação, que começam a partida vazias.
Cada fundação começa com um Ás. Uma carta pode ser adicionada a uma pilha de fundação se for uma carta acima da carta do topo da pilha e do mesmo naipe. Assim, a única carta que pode ser jogada sobre um 8 de espadas é o 9 de espadas. Não pode haver mais de 13 cartas numa pilha.
A carta do topo de cada fundação pode voltar ao jogo se outra pilha a aceitar.
Há dezesseis cartas de reserva, distribuídas viradas para cima em duas fileiras. Ao contrário da maioria das reservas, todas as cartas estão disponíveis o tempo todo, não apenas a do topo.
Uma carta da reserva pode ser jogada nas fundações, construída sobre uma pilha da mesa ou movida para um espaço vazio da mesa. Nenhuma carta pode ser movida para a reserva, e um espaço esvaziado permanece vazio pelo resto da partida.
Seis pilhas da mesa de seis cartas cada compõem a mesa. A primeira, a terceira e a quinta carta de cada pilha são distribuídas viradas para baixo; uma carta oculta é revelada assim que as cartas que a cobrem são retiradas.
Uma carta pode ser adicionada a uma pilha da mesa se for uma carta abaixo da carta do topo da pilha e de cor oposta. Assim, as únicas cartas que podem ser jogadas sobre um 8 de espadas são o 7 de copas e o 7 de ouros.
As cartas da mesa que não estão cobertas por outra carta ficam livres para serem jogadas na fundação ou em qualquer outra pilha da mesa, e uma sequência descendente virada para cima em cores alternadas pode ser movida em grupo.
Qualquer carta ou sequência, seja da mesa ou da reserva, pode preencher um espaço vazio da mesa.